re:網路遊戲雙開的原理~~
限制1:
最簡單的限制,視窗查詢,如果找到自己視窗一致的(通過類名,或者視窗標題),就提示重複開啟。
解決方法:
通過視窗標題的,可以用setwindowtext修改掉視窗標題。聽過類名的,簡單的把findwindow(ex)後面的判斷跳轉修改下就ok了。
限制2:
通過命名的核心物件來防止重複開啟。
解決方法:
把查詢核心物件後面的非零判斷跳轉修改下就ok了。
限制3:
通過獨佔檔案訪問來防止重複開啟。
解決方法:
1-修改程式,阻止獨佔訪問
2-複製客戶端到另外的資料夾,在另外的資料夾開啟~
限制4:
通過繫結特定的通訊埠,阻止重複啟動客戶端
解決方法:
把繫結埠的那部分去掉。
網路遊戲外掛程式編寫原理
從 工程 選單中選擇 設定 彈出project setting對話方塊,選擇link標籤,在 物件 庫模組 中輸入 ws2 32.lib。6 編譯專案,產生wsock32.dll庫檔案。7 將系統目錄下原wsock32.dll庫檔案拷貝到被外掛程式的目 錄下,並將其改名為wsock.001 再將上面...
網路遊戲架構
1 一種架構是peer to peer 對等通訊結構,如下圖所示,即在多個玩家參與的遊戲中,各玩家之間採用peer to peer的直接通訊方式。在網路通訊服務的形式上,一般採用浮動伺服器的形式,即其中乙個玩家的機器既是客戶端,又扮演伺服器的角色,一般由建立遊戲局的玩家擔任伺服器 主機 很多對戰型的...
網路遊戲 《紛爭》
紛爭ol 原圖 紛爭ol 人物設定 網路 具有遊戲廠商所不具備的廣泛而忠實的受眾 消費群體。在現行體制下,還具備無與倫比的公信力,這都是遊戲廠商所追求且無法獲得的資源。而遊戲 產業強勁的發展勢頭和巨大的發展潛力,對於依靠傳統廣告支撐的市場已經相對飽和的網路傳媒業來說,無疑是乙個絕佳的第二戰場。在利益...