1.能夠模擬現實審批中的各種審批方式。
(比如:多人接收,單人審批;多人接收,多人審批,會簽等)
2.確保單據能流轉到正確的人手中。
(民企審批靈活,沒有一套規範的審批流程和制度,軟體必須適應企業,企業是不會來適應軟體的)
3.能簡單的製作出複雜的表單,滿足實際需求。
(現實中很多單據都很複雜,比如設計工程研發的
)4.要能方便和「erp,hr」等系統進行整合。
(工作流不可能是獨立的,很多資料都是圍繞erp來的,方便整合是必須的)
5.操作要簡單
(工廠的人員很多學歷不高,操作一定要簡單,複雜了不行)
6.要方便查詢和統計
(查詢統計是必須的,否則如何體現kpi)
如何打造一款成功的產品
1.我們是做什麼的?2.我們的核心價值是什麼?3.競品的產異化在 我們要做的產品是什麼。滿足什麼使用者人群的什麼需求,我們產品最大的核心競爭力是什麼?與其他同類競品的差異化是什麼?使用者為何要選擇你的產品,而不是選擇其他,如果這些問題都沒有搞清楚,就等於沒有方向。2.我們的直接競爭對手?如果我們發現...
製作一款完整的遊戲所應具備的因素
首先,要做一款遊戲,如果你要做一款有網路的遊戲,有使用者資料儲存的,那麼首先就要有乙個伺服器,然後我們才能基於unity開發的這個客戶端去跟伺服器通訊,如果是做單機,那麼就請忽略這第一步 我們使用unity跟伺服器通訊這個機制,叫做網路通訊,一款遊戲剛開始時,會定好準備使用的是什麼網路協議,基於什麼...
一款成功產品背後的「隱性」因素
一款產品通常是看得見,摸得著的。同時產品設計的過程也是有著硬性的指標的。但是實際上一款產品的成功還是失敗,除了這些看得見,摸得著的因素以外,還有很大多 隱性 因素在裡面,這些雖然因素 無色無味 但是她們有些時候對於產品的成功與否卻起到至關重要的作用。1 最佳實踐和溝通 經歷過一些產品的開發,有成功有...