俄羅斯方塊是一款比較經典的遊戲,也就是昨天是它誕生25歲的生日——2023年6月5號,由於我大學畢業時的畢業設計的題目也是俄羅斯方塊,當時選擇用c#開發這款遊戲沒有考慮更深的目標,只是覺得開發這麼一款經典的遊戲,可以使自己加強和鞏固自己所學的專業課程,另一方面也是個熟悉軟體開發流程以及提高自己分析問題和解決問題的能力的乙個極好的途徑。誰知,由於我做的**比較規範,遊戲做的比較完整,就被申請為優秀**了,對於申優,我也沒有太多高興,只是覺得給自己努力的一點點安慰——呵呵。
以下是我做的俄羅斯方塊遊戲的beta版本,做的不好,但還算過的去。
1.綠色免安裝版:俄羅斯方塊
2.安裝版:
俄羅斯方塊
如果有需要學習原始碼的朋友,可以通過電子郵件的形式或qq的方式與我聯絡。
以下是這款遊戲介面截圖:
俄羅斯方塊高階 AI俄羅斯方塊
前文回顧 致青春 python實現俄羅斯方塊 人工智慧大火的今天,如果還是自己玩俄羅斯方塊未免顯得太low,為什麼不對遊戲公升級,讓機器自己去玩俄羅斯方塊呢?有了這個想法之後利用週六週日兩天的時間去蒐集了大量的資料,在電腦宕機好多次之後終於將ai俄羅斯方塊實現了。所謂讓機器自己去玩俄羅斯方塊,就是讓...
C 俄羅斯方塊
因為要得找工作了,不得不寫些文章讓hr更多的了解到我,同時能幫到別的同學也是好的。因為接觸unity時間不是特別久,所以這裡先帖出早期開發的c 遊戲,然後再帖unity遊戲。另外提醒,我的所有作品都是自己開發的,絕無抄襲 程式 和程式設計思想絕沒超抄過別人的 最多也就是高仿別人的遊戲 貪吃蛇算嗎?俄...
俄羅斯方塊 C
include include include include includeusing namespace std define a1 0 a代表長條型,b為方塊,c為l型,d為閃電型 實在無法描述那個形狀 define a2 1 define b 2 define c11 3 define c1...