#include
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#include "keyboard.h"
int fc = 5;
int bc = 4;
#define w 10
#define h 20
#define which_shape rand() / 7
struct data
;struct game
game;
int random_arr_number;
struct shape
;struct shape shape_arr[7] = ,,,
,,,};int background[h][w] = ;
//測試背景函式
void print_backgroud()
printf("\n");
}}void draw_element(int x, int y, int c)
//繪製背景
void draw_bk()
else}}
}//畫圖形
void draw_shape(int x, int y, struct shape p, int c)}}
}//判斷能否移動
int can_move(int x, int y, struct shape p)
if(y + i >= h)
if(x + j >= w || x + j < 0)
if(background[y + i][x + j] != 0)}}
return1;}
//將圖形裝到對應的背景陣列中
void set_back(struct data* position, struct shape p)}}
}//消除一整行
int clean_line()
}//如果一行滿了, 就將上一行全部拷貝給這一行
if(total == w)
//此時已經將第二行拷給第三行, 第三行拷給第四行, ..., 第k-1行拷給第 k 行, 迴圈出來
//時, k 等於0, 此時只有第0行沒有被覆蓋, 其他的都已經被覆蓋, 於是將第 0 行全部置位 0
memset(background[0], 0x00, sizeof(background[0]));
game.score += 10;
printf("\033[5;40h當前得分: %d\n", game.score);}}
}//判斷遊戲是否結束
void over()
}}//後序該函式會隨著時間的變化往下落的更快
俄羅斯方塊高階 AI俄羅斯方塊
前文回顧 致青春 python實現俄羅斯方塊 人工智慧大火的今天,如果還是自己玩俄羅斯方塊未免顯得太low,為什麼不對遊戲公升級,讓機器自己去玩俄羅斯方塊呢?有了這個想法之後利用週六週日兩天的時間去蒐集了大量的資料,在電腦宕機好多次之後終於將ai俄羅斯方塊實現了。所謂讓機器自己去玩俄羅斯方塊,就是讓...
俄羅斯方塊
俄羅斯方塊 tetris,俄文 是一款風靡全球的電視遊戲機 和掌上遊戲機遊戲,它由俄羅斯人阿列克謝 帕基特諾夫 發明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規則是移動 旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。由於上手簡單 老少皆宜,從而家喻戶曉,風靡世界。俄羅斯方塊的開發者是阿...
俄羅斯方塊
include include include include includeusing namespace std include include define mem a,b memset a,b,sizeof a const int sudu 40 const int dir 4 2 cons...