植物大戰殭屍陽光修改

2022-07-06 17:45:09 字數 1114 閱讀 6209

*遊戲使用植物大戰殭屍年度版,修改器為ce7.1

1.進入遊戲,搜尋當前陽光數,我現在陽光數是25,ce 4位元組搜尋25

2.經過兩次搜尋得到乙個位址,這個位址就是陽光的記憶體位址

3.將位址加入修改列表右鍵點選「找出什麼改寫了這個位址」(也可以直接在位址右鍵點選),回到遊戲在次撿取乙個陽光

3.撿到乙個陽光後跟蹤視窗出現以下提示,右鍵點選「在反匯程式設計序中顯示位址」

此時ce會轉到此彙編位址,注意看以下**

**中標註部分

第一段為判斷你現在的陽光是否小於9990

第二段是如果陽光小於9990則跳轉到下一步執行,沒跳過的**是直接把陽光變為9990(原**是防止陽光溢位做的修改)

我們只需把第二段的jle修改為je即可實現隨意拾取乙個陽光馬上9990的效果

*je為等於9990則跳轉到下一步,不等於的話則執行把當前陽光修改為9990的操作,這樣就能實現拾取乙個陽光馬上就變成9990

修改的話只需把位址 0043c0c1此位址為jle指令位址, 修改為 116(為je10進製**)即可實現隨意拾取滿陽光的效果,無需再去找基址!

彙編**修改需掌握一定彙編語法

ce修改器7.0---------修改植物大戰殭屍引數

植物大戰殭屍之陽光外 掛

呵呵,花了兩天的時間,終於完成了植物大戰殭屍外.掛的編寫,這也是我的第乙個外.掛作品,hehe效果還真不錯!呵呵,寫完這款外.掛,我對外.掛的理解,有了乙個質的飛越,程式設計能力也得到了相應的提高!效果截圖如下 程式主要 如下 dword dwread 0 dword dwarr 0 獲取基址指向的...

植物大戰殭屍 尋找陽光掉落Call呼叫

實驗目標 通過遍歷陽光產生的時間,尋找陽光產生的本地call,使用 注入器注入,自定義生成陽光 陽光call遍歷技巧 進入植物大戰殭屍 當出現陽光後 馬上搜尋未知初始數值 返回遊戲 馬上切回ce 搜尋減少的數值 掉一點搜一點 最後排查出它的掉落位址 鎖定1即可實現無限掉落 1.首先ce開啟遊戲,然後...

植物大戰殭屍

c code using system using system.drawing using system.text using system.windows.forms namespace plantsvszombiestool private void form1 load object sen...