問題:雙擊某個物件,在滑鼠位置顯示一塊工具欄
解決:見**
1var pagex =params.event.event.pagex;
2var pagey =params.event.event.pagey;
3var node_operate_div = $('#node_operate_div')[0];
4 node_operate_div.style.left = pagex + 'px';
5 node_operate_div.style.top = pagey + 'px';
6 node_operate_div.style.display = "block";
問題:在乙個物件上繫結了單擊事件和雙擊事件,總是會在觸發雙擊事件之前觸發兩次單擊事件,如何在雙擊事件的時候遮蔽掉單擊事件?
解決:給單擊事件乙個延時執行函式(settimeout必須為匿名函式),具體見下面**
1var timefn = null;2
/**3* 滑鼠單擊事件(臨時措施)4*/
5 handleonceclickevent:function
(params),400);
10},
11/**12
* 滑鼠雙擊某個節點(臨時措施)
13*/
14 handledbclickevent:function
(params),
滑鼠事件 跟隨滑鼠移動
案例分析 1.滑鼠不斷移動,使用滑鼠移動事件 mousemove 2.在頁面中不斷移動,給document註冊事件 3.要移動距離,而且不佔位置,我們使用絕對定位 效果 跟隨滑鼠的天使 title 6 style 7img 11style 12head 13 body 14 img src pic....
Unity滑鼠事件
滑鼠按下事件 來判斷滑鼠那個按鍵被按下,該方法只有乙個引數,如果引數為0,則帶便滑鼠左鍵被按下,引數為1代表滑鼠右鍵被按下,引數為2代表滑鼠中鍵被按下,使用input.mouseposition引用可得到滑鼠當前位置的三維座標。if input.getmousebuttondown 0 if inp...
滑鼠事件 MouseEvent
當滑鼠進行某種操作時,就會生成乙個event物件,該物件記錄著滑鼠觸發事件時的所有屬性。可以通過如下方法在google控制台列印出 mouseevent 物件。function mousedown e window.onload function 列印出來的 mouseevent 如下 該物件屬性很...