from selenium import webdriver#引入actionchains類:
from selenium.webdriver.common.action_chains import actionchains
driver = webdriver.chrome()
driver.maximize_window()
driver.get("")
#定位到要右擊的元素:
right_click = driver.find_element_by_id("xx")
#對定位到的元素執行滑鼠右鍵操作:
actionchains(driver).context_click(right_click).perform()
#定位到要懸停的元素:
above = driver.find_element_by_id("id")
#對定位到的元素執行懸停操作:
actionchains(driver).move_to_element(above).perform()
#定位到要懸停的元素:
double_click = driver.find_element_by_id("xx")
#對定位到的元素執行雙擊操作:
actionchains(driver).double_click(double_click).perform()
#drag_and_drop(source,target)在源元素上按住滑鼠左鍵、然後移動到目標元素上釋放
#source滑鼠拖動的源元素
#target滑鼠釋放的目標元素
#定位元素的原位置
element = driver.find_element_by_id("xx")
#定位元素要移動的目標位置
target = driver.find_element_by_id("xx")
#執行滑鼠的拖放操作
actionchains(driver).drag_and_drop(element,target).perform()
滑鼠事件 跟隨滑鼠移動
案例分析 1.滑鼠不斷移動,使用滑鼠移動事件 mousemove 2.在頁面中不斷移動,給document註冊事件 3.要移動距離,而且不佔位置,我們使用絕對定位 效果 跟隨滑鼠的天使 title 6 style 7img 11style 12head 13 body 14 img src pic....
Unity滑鼠事件
滑鼠按下事件 來判斷滑鼠那個按鍵被按下,該方法只有乙個引數,如果引數為0,則帶便滑鼠左鍵被按下,引數為1代表滑鼠右鍵被按下,引數為2代表滑鼠中鍵被按下,使用input.mouseposition引用可得到滑鼠當前位置的三維座標。if input.getmousebuttondown 0 if inp...
滑鼠事件 MouseEvent
當滑鼠進行某種操作時,就會生成乙個event物件,該物件記錄著滑鼠觸發事件時的所有屬性。可以通過如下方法在google控制台列印出 mouseevent 物件。function mousedown e window.onload function 列印出來的 mouseevent 如下 該物件屬性很...