如何學習王者榮耀開發引擎unity3d
第一步首先了解unity3d的選單,檢視介面。這些是最基本的基礎,可以像學word操作一樣,大致能明白有幾個選單,幾個基本的檢視,各自起什麼作用的就可以了。當然還要了解人物基本的比例和結構。
第二步理解場景裡面的座標系統,輸入系統,簡單的向量概念。unity3d的座標系統及向量概念如果不理解清楚,不理解世界座標,區域性座標的關係,即使乙個簡單的移動,縮放,旋轉的幾行**,也會困惑你半天。
第三步學習建立基本的場景的一些基本概念:遊戲物件,元件,指令碼。在介面上分別體現在層次檢視,專案檢視及屬性檢視,要理清楚彼此之間的關係
第四步學習資源匯入方面的一些基本元素:網格,材質,貼圖,動畫等。
第五步學習指令碼的生命週期,start,update,ongui這些基本的方法。了解,預製,時間,數學等常用的類及相關方法。理解遊戲物件,元件,指令碼彼此之間的關係。
第六步進一步學習攝像機,燈光,地形,渲染,粒子系統,物理系統等等,這些每乙個深入進去都是乙個很複雜的主題。
第七步一些更高階的概念:向量的加減法點乘叉乘,光照法線貼圖,記憶體管理,圖形優化等等。unity3d入門容易,真的要精通,那是相當難的。
王者榮耀 是用什麼程式語言開發的
作為一名王者小白,不明白為啥這款遊戲這麼火,所以就挖挖底層看看用什麼語言開發的。進入解壓後的目錄 2017 com.tencent.tmgp.sgame h100 1.18.1.7.apk assets bin data managed,c 程式設計師肯定熟悉檔案裡面的各種dll了 unityeng...
跨平台app開發(引擎)工具的選擇
1.html5執行速度慢,使用者體驗不好 2.原生應用開發,即ios和安卓分別開發,需要兩種技術人員,後期 維護困難,很難達到統一。3.xamarin是一款c 的解決方案,收費。xamarin.form是使用者做跨平台的介面。加了群聽說很坑,還不成熟,放棄了繼續研究。4.混合式開發,也就是用html...
H5遊戲開發引擎的基本使用
1.引擎,國產 egret 主函式,src main.ts 裡 自定義場景的背景,和文字顯示 最常用的 protected startcreatescene 函式,修改 建立單色背景 let bg new egret.shape bg.graphics.beginfill 0x336699 bg.g...