該部分主要包括了網的建立和最小生成樹的建立
1.結構體的定義
#define inf 99#define max 20typedef
struct networknet,*mynet;
2.網的建立
//網的生成
void createnet(mynet &n)
for(i=0;ivexnum;i++)
else}}
printf(
"請依次將邊和權值輸入進來\n");
for(i=0;iarcnum;i++)
}
3.最小生成樹的建立(普里姆演算法)
voidcreatebitree(mynet n)
for(i=1;ivexnum;i++) //
依次查詢每個的最小權值
j++;
}printf(
"最小權值的邊為:%c%c 權值為:%d \n
",n->vexs[adjvex[k]],n->vexs[k],min); //
最小權值的頂點下標為k
lowcost[k]=0; //
已連線的邊,之間的權值就為0
//從兩個頂點中找每個位置的最小權值
for(j=1;jvexnum;j++) }}
}
所以的**如下
#include#include#define inf 99
#define max 20typedef
struct networknet,*mynet;
int getlocate(mynet n,char
v) }
return -1;}
//網的生成
void createnet(mynet &n)
for(i=0;ivexnum;i++)
else}}
printf(
"請依次將邊和權值輸入進來\n");
for(i=0;iarcnum;i++)
}//網的鄰接矩陣列印
void
printfnet(mynet n)
printf("\n
");for(i=0;ivexnum;i++)
printf("\n
");}}//
生成最小生成樹 普里姆演算法
void
createbitree(mynet n)
for(i=1;ivexnum;i++) //
依次查詢每個的最小權值
j++;
}printf(
"最小權值的邊為:%c%c 權值為:%d \n
",n->vexs[adjvex[k]],n->vexs[k],min); //
最小權值的頂點下標為k
lowcost[k]=0; //
已連線的邊,之間的權值就為0
//從兩個頂點中找每個位置的最小權值
for(j=1;jvexnum;j++) }}
}int
main()
資料結構 最小生成樹
生成樹 乙個連通圖的最小連通子圖稱作該圖的生成樹。有n個結點的連通圖的生成樹有n個結點和n 1條邊。乙個有n個結點的連通圖的生成樹是原圖的極小連通子圖,它包含原圖中的所有n個結點,並且有保持圖連通的最少的邊。由生成樹的定義可知 若在生成樹中刪除一條邊,就會使該生成樹因變成非連通圖而不再滿足生成樹的定...
資料結構(最小生成樹)
對於乙個無相連通網,他的所有生成樹中必有一棵邊的權值總和最小的生成樹,稱之為最小代價生成樹,簡稱最小生成樹。最小生成樹必須滿足三個條件 1 構造的最小生成樹必須包括n個頂點 2 構造的最小生成樹有且僅有n 1條邊 3 構造的最小生成樹中不存在迴路。普利姆演算法 prim 假設g v,e 為一無向連通...
資料結構 最小生成樹
對於乙個圖連通圖g,n個點,e條邊,最小生成樹就是n 1條邊圖的生成子圖,且這n 1條邊的權值和最小。對於乙個圖的兩種演算法 prim演算法和kruskal演算法,這兩種演算法都是基於貪心思想的。偽 實現 輔助變數 lowcost陣列,儲存當前可連通的其他節點的最小權值。cnt 0表示當前樹連線節點...