**:
定義乙個二維陣列:
int maze[5][5] = ;
它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。
input
乙個5 × 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。
output
左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。
sample input
0 1 0 0 0sample output0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
(0, 0)(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
廣度搜尋還是老老實實用佇列,可以採用模擬佇列,自己記錄隊頭和隊尾,千萬不要瞎試動態規劃。。。。。。慘痛的教訓。輸出路徑的話可以反向追蹤,從終點依次找到上乙個點,直至原點。
1 #include2using
namespace
std;
3int map[5][5];4
int vis[5][5];5
struct
nodeedge[100
];10
int front=0,rear=1;//
隊頭,隊尾
11int dir[4][2]=,,,};
12void f(int i)//
倒向追蹤法
1319}20
void bfs(int x,int
y)21
43if(x==4&&y==4)44
f(front);45}
46 front++;//
出隊47}48
}49intmain()
5058
}59 memset(vis,0,sizeof
(vis));
60 cout<<"("
<<"
0, 0)
"<61 bfs(0,0
);62 cout<<"
(4, 4)
"<63return0;
64 }
POJ 3984 迷宮問題(廣搜)
這個題值得一提的就是用遞迴列印路徑 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。input 乙個5 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。...
poj3984 迷宮問題 廣搜
迷宮問題 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 10736 accepted 6400 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 point pre 二維結構體 int row size int co...
POJ 3984 迷宮問題(廣搜)
題目大意 給你乙個5 5的迷宮,讓你從左上角走到右下角,求最短路徑,並將路徑輸出。源 廣度優先搜尋 include include include include include include include include includeusing namespace std define n ...