poj3984迷宮問題 廣搜 最短路徑 模擬佇列

2022-06-16 18:27:12 字數 1232 閱讀 7753

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定義乙個二維陣列: 

int maze[5][5] = ;

它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。

input

乙個5 × 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。

output

左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。

sample input

0 1 0 0 0

0 1 0 1 0

0 0 0 0 0

0 1 1 1 0

0 0 0 1 0

sample output

(0, 0)

(1, 0)

(2, 0)

(2, 1)

(2, 2)

(2, 3)

(2, 4)

(3, 4)

(4, 4)

廣度搜尋還是老老實實用佇列,可以採用模擬佇列,自己記錄隊頭和隊尾,千萬不要瞎試動態規劃。。。。。。慘痛的教訓。

輸出路徑的話可以反向追蹤,從終點依次找到上乙個點,直至原點。

1 #include2

using

namespace

std;

3int map[5][5];4

int vis[5][5];5

struct

nodeedge[100

];10

int front=0,rear=1;//

隊頭,隊尾

11int dir[4][2]=,,,};

12void f(int i)//

倒向追蹤法

1319}20

void bfs(int x,int

y)21

43if(x==4&&y==4)44

f(front);45}

46 front++;//

出隊47}48

}49intmain()

5058

}59 memset(vis,0,sizeof

(vis));

60 cout<<"("

<<"

0, 0)

"<61 bfs(0,0

);62 cout<<"

(4, 4)

"<63return0;

64 }

POJ 3984 迷宮問題(廣搜)

這個題值得一提的就是用遞迴列印路徑 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。input 乙個5 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。...

poj3984 迷宮問題 廣搜

迷宮問題 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 10736 accepted 6400 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 point pre 二維結構體 int row size int co...

POJ 3984 迷宮問題(廣搜)

題目大意 給你乙個5 5的迷宮,讓你從左上角走到右下角,求最短路徑,並將路徑輸出。源 廣度優先搜尋 include include include include include include include include includeusing namespace std define n ...