題目貼上:
相對於求最短路徑長度的題目,這道題目可能稍微難一點點,因為它要求輸出最短的所有路徑點
思路:定義乙個結構體,有此時遍歷點的x,y座標和該點的父親點(意思就是你的上乙個狀態),比如一條路徑是(0,0)->(1,1)->(2,2),則點(2,2)的父親點是(1,1),我們將有父親點的點輸出,沒有父親點的點不輸出,以下就是**,為了防止重複遍歷某點,加個visit標記一下
// ysj 2020-11-1---18:05
#include
#include
using
namespace std;
//const int max = 1e6+20;
int dir_x[4]
=;//down,left,right,up
int dir_y[4]
=;struct nodequeue[30]
;int front =
0,rear =0;
int a[8]
[8],visit[8]
[8];
void
bfs(
int bx,
int by,
int ex,
int ey)
++front;}}
void
print_path
(node now)
//下面減1的原因是我的陣列下標是從1開始的,
//題目是從0開始的
else
}int
main
(void
)
poj3984 迷宮問題 BFS
迷宮問題 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 7902 accepted 4649 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,...
POJ 3984 迷宮問題 bfs
bfs搜尋,1 表示牆壁,0 代表可走。一共有25個格仔,每個各自有四個方向,講每個格仔分割看成每個小迷宮的第一步,那麼就有100個第二步。將這些狀態儲存下來,並儲存此狀態的前乙個狀態,用於走出最短路徑 讓我再吶喊一下,最短路徑用bfs!最短路徑用bfs ps 元宵快樂 敲 快樂!include i...
POJ 3984 迷宮問題 BFS
繼續學習搜尋,前幾天寫了該題的dfs解法,這次寫了乙個bfs。方法是自己模擬了乙個佇列。此題關鍵點是模擬佇列,用front和rare模擬出入隊,用下標pre模擬指標,指向上乙個節點。例如 4,4 為最後乙個點,pre指向15,即上乙個點的位置是15,遞迴輸出。此題切入點是用什麼結構暫存搜尋結果,例如...