題目:
迷宮問題
time limit: 1000ms memory limit: 65536k
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description
定義乙個二維陣列:
int maze[5][5] = ;
它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。
input
乙個5 × 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。
output
左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。
sample input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
sample output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
source
原始碼:本題是求最短路徑 所以光求出一條路徑是要wa的
從右下角開始 標記每個格仔到右下角的最小步數
首先將a[4][4]的步數標記為0
用到了陣列模擬佇列
首先將4 4入隊
將佇列元素依次出隊
將出隊的元素周圍位置距終點的距離標記為該元素的距離值+1,當然如果加後距離值反而變大 就不加了
#include
using namespace std;
int main()
}step[4][4]=0;//終點的距離值為0
int x[200],y[200];//用陣列模擬佇列
i=1;j=0;//現用i表示隊首 j 表示隊尾 (後面為首 前面為尾)
x[0]=4;y[0]=4;從終點開始標記每個位置到終點的最短距離
while(x[i-1]||y[i-1])
}i=a;j=b;
cout<<'('<}return 0;
}
POJ 3984 迷宮問題
一道比較簡單的bfs題 include include include include define max 6 using namespace std int map max max px max max py max max int movex 4 movey 4 bool vis max ma...
POJ 3984 迷宮問題
迷宮問題 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 7047 accepted 4123 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,...
poj3984 迷宮問題)
這題寬度優先搜尋的題目,不過最後是輸出最短路徑,而不是步數。我當時做題時用的方法是,先從最右下到左上用bfs遍歷一遍,記錄好到達每個節點的步數,然後反過來,從左上開始搜尋,每次搜尋之前記錄的步數比當前節點步數少一的點,符合條件的便是要輸出的點。為什麼可以這樣,因為bfs保證了每個節點只會訪問一次,也...