戳這裡
首先樹上路徑操作,要用樹剖
其次,操作等價於區間加一條線段,然後查詢區間最小值
但是與普通李超樹不同,這次 \(x\) 值並不連續,每次插入的線段下標是和給定起點的距離,那麼我們更改一下維護的資訊,線段樹上 \(a\) 點的 $x $ 值是它離根的距離,然後我們將操作轉化,每次插入的線段分成兩條
\(s\to lca\)
這一部分距離隨編號減小而增大,所以斜率由 \(k\) 變為 \(-k\),\(b\) 的初值就是 \(dis[s]*k+b\)
\(lca\to t\)
這一部分距離隨編號增大而增大,,那麼斜率不變, \(b\) 值變為 \((dis[s]-(dis[lca]*2)*k+b)\)
之後就是維護區間最小值,但注意由於標記永久化的操作,我們需要每一次將答案和對應區間內 \(max(l,ql)\) ~ \(min(r,qr)\) 的部分的最小值取 \(min\)
#include#define lc (rt<<1)
#define rc (rt<<1)|1
using namespace std;
namespace zzc
while(isdigit(ch))
return x*f; }
const int maxn = 1e5+5;
long long n,m,cnt,idx;
long long head[maxn],siz[maxn],fa[maxn],son[maxn],top[maxn],dep[maxn],dfn[maxn],dis[maxn],id[maxn];
struct edge
e[maxn<<1];
void add(int u,int v,int w)
struct line
long long calc(long long pos)
};struct node
node(){}
}t[maxn<<2];
void dfs1(int u,int ff) }
void dfs2(int u,int bel) }
void pushup(int rt)
void build(int rt,int l,int r)
int lca(int x,int y)
void update(int rt,int l,int r,int ql,int qr,line x)
long long query(int rt,int l,int r,int ql,int qr)
void update_tree(int u,int v,long long k,long long b)
update(1,1,n,dfn[v],dfn[u],x); }
long long query_tree(int s,int t)
void work()
dfs1(1,0);dfs2(1,1);
build(1,1,n);
for(int i=1;i<=m;i++)
else
} }
}int main()
SDOI2016 硬幣遊戲
題目 翻硬幣遊戲啊 首先對於這類遊戲只要滿足如下的規則,就可以用一種特殊的方式解決了 我們假定只能翻正面朝上的硬幣 我們可以根據某些約束條件的翻硬幣 一次反掉連續幾個,或者具有某些特殊性質的 但是翻掉的硬幣中最右邊的那個比如是從正面反到反面 誰不能翻硬幣了誰輸 對於滿足這樣的特徵的硬幣遊戲,我們有這...
SDOI2016 遊戲題解
這道題太噁心了,調了我整整一晚上,結果發現是乙個bi 錯誤,多多捂臉 這道題比之前的題多了乙個初始化和區間查詢的操作,主要是區間查詢噁心 因為要區間查詢,所以必須維護區間最低點,修改和查詢操作被改得面目全非。我們要維護的話,必須從現值,子值,新值,具體的不好多說 看 吧 include define...
洛谷 SDOI2016 遊戲
初見安 這裡是傳送門 洛谷p4069 sdoi2016 遊戲 這題真的是咕了好幾個月了終於過了,然後又咕了幾個星期才來寫部落格 題意很簡單,每次讓你在一條路徑上放乙個等差數列,問你某點上數的最小值。這就是乙個李超線段樹的模板題了。我們樹上利用樹剖開一棵線段樹,維護每一段等差序列的最小值就好。接下來看...