對蘋果手錶了解得越多,就越覺得沒什麼特別的可圈可點之處。實際上,蘋果手錶與android wear有著諸多的共同點。在蘋果於上週發布了第三方應用開發指導方針之後,事情變得愈加清晰。方針中有兩點與谷歌android wear相似的地方:快速、基於上下文的互動方式以及通過感測器收集資料。
兩家公司甚至使用了相似的語言:
「手錶應用是對ios應用的補充,而不是取而代之,」蘋果寫到。「如果你與ios應用的互動過程以分鐘計算,那麼與手錶應用的這一過程是以秒來計算。因此,互動過程需要快速和簡潔。」
「經典的腕表能夠讓你在看到準確的時間之後繼續手頭的事情,」谷歌寫到。「為android wear設計的理念是不同的。使用者花費越少的時間使用你的軟體,他們就有越多的時間做自己的事情。android wear的響應應該是迅速的。」
這不是說android wear和蘋果手錶分毫不差。就算他們的目的一致,但各自仍然採用了不同的途徑。
掃視介面與提醒卡片
在基本層面上,蘋果手錶和android wear都由可執行的提醒驅動——例如,刪除電子郵件、在手錶上對訊息作出直接響應或者彈出可供快速掃視的資訊卡片。主要的差異來自於上述事務的呈現方式。
在android wear上,可供掃視的卡片、可執行的提醒甚至是**回放控制都被放置在單一的垂直選單中。向右輕掃任何提醒,相關的可執行動作(如刪除或回覆郵件)就會出現。在某些情形下,你能夠通過相應的提醒開啟適當的手錶應用。
蘋果手錶採取了更加容易區分的方式,將掃視和提醒分開呈現。當你想看簡單的資訊,比如當前股價或體育賽事比分時,只需先向上輕掃掃視區域,接下來掃過想檢視的資訊卡即可。點選掃視區域會啟動相應的應用。
兩種方式各有優缺點。android wear將卡片疊加在一起,讓導航更為簡單,而且只有在遇到有用資訊(比如體育賽事比分情況發生變化)時才允許應用彈出可供掃視的資訊。而蘋果給了使用者更多的控制權,讓他們決定想看些什麼,並且以更加隱私的方式傳入提醒。蘋果的介面也會防止出現提醒堆積如山的局面。
兩個系統分別使用了略微不同的步驟解決了同樣的問題。
啟動應用:主動 vs. 被動
android wear同樣有對應的應用啟動器,但是其設計上可能讓人捉摸不透。為了找到啟動器,你需要從主表盤螢幕點選,然後將選項列表掃到底。使用語音命令啟動應用也是可選方式之一,但是谷歌的方針明確指出,大多數應用應該自動轉入提醒堆疊區域,只有在適當的時機到來時才完全出現。所謂的適當時機要根據時間、地點或者物理動作來判斷。
至少在啟動方面,android wear和蘋果手錶的應用有著更多本質上的差異:在蘋果手錶上,第三方應用需要配合智慧型手機才能執行,這一狀況要持續到2023年晚些時候,那時蘋果才會允許開發者推出完全本地應用(目前還不清楚蘋果自己的應用是否會受到這些限制的約束)。通過將計算和儲存任務交由手機端執行,蘋果手錶應用能夠更加流暢的執行,蘋果手錶也因此具備更長的電池續航時間。
隨著時間的流逝,上述這些差異都會變得模糊。據傳,android wear未來會讓應用更容易啟動,而在蘋果手錶的硬體效能變得更加強勁和有效率之後,其上執行的應用也會變得不那麼依賴對應的手機。
分道揚鑣的硬體
還有數個因素將android wear和蘋果手錶區分開來。最明顯的就是硬體方面,蘋果的產品具有單一的規格(2種尺寸),而谷歌則通過與硬體廠商合作,推出各種形狀、尺寸和**的產品。為了牢牢的掌控硬體,蘋果在新的互動模式上下了相當大的賭注,例如配合非觸控操作方式的數字皇冠以及配合觸控命令偵測不同觸控力度的force touch。
lg的g watch r具有的男性化風格並不適合所有人,但是android wear沒有侷限於單一的風格。
但是,如果拋開上述這些差異,蘋果手錶和android wear沒有其他本質上的不同。它們同樣提供給了我們更多的便利,將我們從手機上堆積成山的資訊中拯救出來,同時也承擔起為我們收集資料(特別是健康方面的資料)的任務,讓我們的生活更加的美好。可以預見,蘋果和谷歌在智慧型手錶上的戰爭將會如同在智慧型手機上一樣激烈。
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