原型(prototype)模式是一種物件建立型模式,它採取複製原型物件的方法來建立物件的例項。使用prototype模式建立的例項,具有與原型一樣的資料。
要實現原型模式,就要讓當前物件實現cloneable介面,並寫乙個返回當前物件的方法。實現介面的意義是告訴虛擬機器我當前這個類可以被轉殖,通過呼叫放回當前物件方法的形式建立出與當前物件一模一樣的物件。在淺度轉殖中,會指向當前物件的引用類的位址,而在深度轉殖中,完全會建立乙個物件,然後將物件放入到轉殖物件中。
如果使用當前轉殖方式的話,新物件會將引用型別(arraylist)的指標指向之前的物件中,這樣兩個資料是一樣的。
深度轉殖會把之前引用物件的資料重新取出來,然後重新指向新的list集合,這樣新舊物件就再無任何關聯了。
public class mainclass
}
在第二次person1新增過資料後,person2物件並沒有增加新的資料,這時候已經是兩個獨立的主體了。 設計模式(三) 原型模式
用原型例項指定建立的種類,並通過複製這些原型建立新的物件。原型模式的本質上就是物件拷貝。1 類初始化需要消耗非常多的資源,這個資源包括資料 硬體資源等,通過原型複製這些消耗。2 通過new產生乙個物件需要非常繁瑣的資料準備或訪問許可權,這時可以使用原型模式。3 乙個物件需要提供給其他物件訪問,而且各...
設計模式 三 原型模式
原理 示例 原型模式 prototype pattern 是用於建立重複的物件,同時又能保證效能。這種型別的設計模式屬於建立型模式,它提供了一種建立物件的最佳方式。簡單的說,就是轉殖乙個物件。適用於大物件的建立,因為建立乙個大物件需要很大的開銷,如果每次new就會消耗很大,原型模式僅需記憶體拷貝即可...
設計模式三 原型模式
原型模式 我們從資料庫獲取資料到dto,從dto傳遞給vo,這個時候需要將dto層的資料全部copy到vo中,這種模式就是一種原型模式。copy的方式是轉殖。案例 spring中的 scope prototype 是乙個原型模式,每次建立的時候都是乙個新的物件,這個物件會取到原有物件的所有的值。淺轉...