首先有sg(x,y)=mex(sg(x-a,y-a),sg(x-a,y),sg(x,y-a))
,其中sg(0,0)=0
,打表發現(1,2)(3,5)(4,7)(6,10)(8,13)……時sg為
0(即必敗),假設第一項是
ai,第二項是
bi,很容易發現:
1.bi=ai+i
,2.ai=mex(bi,bj,0)。
通過暴力可以求出$\sum\limits_^ai/i/10000=1.61800$
,而這個數也就是**分割比,因此可以得出$ai=(1+\sqrt)/2\cdot i$
,據此判斷a和$((1+\sqrt)/2)\cdot (b-a))$
是否相等即可。
1 #include2 #include3 #include4view codeusing
namespace
std;
5int
a,b;
6int
main()
11 }
POJ 1067 取石子遊戲
取石子遊戲 time limit 1000ms memory limit 10000k total submissions 25862 accepted 8199 description 有兩堆石子,數量任意,可以不同。遊戲開始由兩個人輪流取石子。遊戲規定,每次有兩種不同的取法,一是可以在任意的一堆...
POJ 1067 取石子遊戲
威佐夫博奕。思路 我們用 ak,bk ak bk k 0,1,2,n 表示兩堆物品的數量並稱其為局勢,如果甲面對 0,0 那麼甲已經輸了,這種局勢我們稱為奇異局勢。前幾個奇異局勢是 0,0 1,2 3,5 4,7 6,10 8,13 9,15 11,18 12,20 可以看出,a0 b0 0,ak是...
poj 1067 取石子遊戲
description 有兩堆石子,數量任意,可以不同。遊戲開始由兩個人輪流取石子。遊戲規定,每次有兩種不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子 二是可以在兩堆中同時取走相同數量的石子。最後把石子全部取完者為勝者。現在給出初始的兩堆石子的數目,如果輪到你先取,假設雙方都採取最好的策略,問最...