POJ 1067 取石子遊戲

2021-06-21 00:14:08 字數 1208 閱讀 2407

威佐夫博奕。

思路:我們用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示兩堆物品的數量並稱其為局勢,如果甲面對(0,0),那麼甲已經輸了,這種局勢我們稱為奇異局勢。前幾個奇異局勢是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。

可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出現過的最小自然數,而 bk= ak + k,奇異局勢有如下三條性質:

1。任何自然數都包含在乙個且僅有乙個奇異局勢中。由於ak是未在前面出現過的最小自然數,所以有ak > ak-1 ,而 bk= ak + k > ak-1 + k-1 = bk-1 > ak-1 。所以性質1成立。

2。任意操作都可將奇異局勢變為非奇異局勢。事實上,若只改變奇異局勢(ak,bk)的某乙個分量,那麼另乙個分量不可能在其他奇異局勢中,所以必然是非奇異局勢。如果使(ak,bk)的兩個分量同時減少,則由於其差不變,且不可能是其他奇異局勢的差,因此也是非奇異局勢。

3。採用適當的方法,可以將非奇異局勢變為奇異局勢。

假設面對的局勢是(a,b),若 b = a,則同時從兩堆中取走 a 個物體,就變為了奇異局勢(0,0);

如果a = ak ,b > bk,那麼,取走b – bk個物體,即變為奇異局勢;

如果 a = ak , b < bk ,則此時必然會有乙個奇異局勢(aj,bj)滿足bj-aj==b-a,那麼在a,b中同時取走(ak-aj)個物體便可到達奇異局勢。

如果a > ak ,b= ak + k,則從第一堆中拿走多餘的數量a – ak 即可;

如果a < ak ,b= ak + k,分兩種情況,第一種,a=aj (j < k),從第二堆裡面拿走 b – bj 即可(得到aj,bj);第二種,a=bj (j < k),從第二堆裡面拿走 b – aj 即可(得到bj,aj,交換a,b便是奇異局勢aj,bj)。

從如上性質可知,兩個人如果都採用正確操作,那麼面對非奇異局勢,先拿者必勝;反之,則後拿者取勝。

那麼任給乙個局勢(a,b),怎樣判斷它是不是奇異局勢呢?我們有如下公式:

ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k (k=0,1,2,…,n 方括號表示取整函式,ak <= bk)

#include #include using namespace std;

int a,b;

int main()

return 0;

}

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取石子遊戲 time limit 1000ms memory limit 10000k total submissions 25862 accepted 8199 description 有兩堆石子,數量任意,可以不同。遊戲開始由兩個人輪流取石子。遊戲規定,每次有兩種不同的取法,一是可以在任意的一堆...

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