設計模式之簡單工廠模式

2022-05-28 02:39:07 字數 1969 閱讀 1924

簡單工廠模式:業務邏輯與介面邏輯分開。

這樣,當業務邏輯發生改變的時候,只需要改變業務相關的類及其相應的方法,而不需要動整個**。

書中介紹的乙個比較經典的例子就是:四大發明之一--------活體印刷。  

活體印刷的好處就是:

一、擴充套件性(在語句中進行增刪)

二、復用性(多個語句可以既=多次使用同乙個字)

三、可變性(替換語句中的某個字)

四、靈活性(無論是橫式排版還是豎式排版,都比較方便)

設計計算器的運算:

第一:**的規範性

第二:封裝性:「+」「-」「*」「/」。

只做到以上兩點,還不夠,還應該降低**的耦合度:即不同的運算規則,應進行分散

第三:繼承性 重寫計算方法

第四:多型性 通過不同的運算符號,返回不同的運算物件

以下為如何通過物件導向語言來實現計算器功能的code

介面邏輯:

1

public

class

resultclient catch

(exception e)

14 system.out.println("請輸入你需要的運算符號:+、-、*、/");

15 string operation =scanner.next();

16 operation operationobj =createoperationobj.createoperation(operation);

17 system.out.println("請輸入第二個數字:");

18double numberb =scanner.nextdouble();

19operationobj.setdoublea(numbera);

20operationobj.setdoubleb(numberb);

21 system.out.println("運算結果為:"+operationobj.getresult());

業務邏輯:計算方法的model類、建立對應的model

動態建立對應的model

public

class

createoperationobj

return

operationobj;

}}

建立model類並重寫父類方法

父類

public

class

operation

public

void setdoublea(double

numbera)

public

double

getdoubleb()

public

void setdoubleb(double

numberb)

public

double

getresult()

}

public

class operationadd extends

operation

}

減法

public

class operationsub extends

operation

}

乘法

public

class operationmul extends

operation

}

除法:

public

class operationdiv extends

operation

catch

(exception e)

} else

return

result;

}}

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