031702124 楊文
031702118 范文輝
顯示大廳介面
思維導圖
原型模型
結對**
psp2.1
personal software process stages
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘)
planning
計畫
1020
estimate
·估計這個任務需要多少時間
1020
development
開發
400700
analysis
·需求分析(包括學習新技術)
240540
design spec
·生成設計文件
1010
design review
·設計複審
3020
coding standard
·**規範(為目前的開發制定合適的規範)00
design
·具體設計(用偽**,流程圖等方法來設計具體模組)
120130
coding
· 具體編碼00
code review
·**複審00
test
測試(·自我測試,修改,提交修改)00
reporting
報告
5545
test report
·測試報告00
size measurement
·計算工作量
1010
postmortem & process improvement plan
·事後總結並提出過程改進計畫
4535
合計465
765遊戲大廳
遊戲對戰介面
范文輝:
通過這次作業,我學到了不少的東西。剛接觸這作業時,我處於茫然狀態,和隊友討論以及看教程學習axure rp 8後,才大致有了思路。開始建模時,才發現素材不好找,大多交給了隊友。有隊友真好!之後的**實現不容易,還需一起努力!
楊文:
素材是真的難找。原本確定風格的時候想的是做個動漫或是簡約風格,然後在找圖的過程中看見了這條龍,想起了福建十三水裡的至尊清龍(一招54水,外加一定通殺三家翻倍,共104水,至尊清龍nb),便覺得和十三水還是蠻搭邊的,就做成了最後這樣。我還叫隊友扣了54張撲克牌出來。。。希望最後用得上。下週的**可能就要多靠靠隊友了,隊友加油啊!
第n周新增**(行)
累計**(行)
本週學習耗時(小時)
累計學習耗時(小時)
重要成長10
055懂得怎麼用axure rp 8設計原型模型
第一次結對程式設計作業
0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...
第一次結對程式設計作業
031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...
第一次結對程式設計作業
預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...