031702214潘雨佳
031702213林紅蓮
本次原型模型設計採用的是墨刀產品原型設計與協作平台繪製素材。因為我們隊的潘雨佳同學原先有使用過墨刀工具,感覺操作比較方便,所以本次的原型模型均採用墨刀原型工具。
本次結對的最終任務是開發一套「福建十三水」遊戲的自動化出牌系統,此次作業的要求是對該系統進行原型模型設計,其中包含登入/註冊介面、主頁面、當前對戰狀態介面、對戰結果介面、歷史記錄介面、好友榜單介面。
經過討論,我們對這次的原型模型設計得出以下幾點看法:
step1:對需求進行分析,得到初步的思路。
step2:確定遊戲風格、色系及背景圖案,經過反覆比較與討論確定每乙個介面所需素材
step3:採用墨刀產品原型設計與協作平台開始製作介面
step4:通過「執行」頁面對繪製的介面進行預覽後,然後對介面進行微調以達到更好的視覺效果。
這次的結對程式設計作業一出來,我們倆相視一笑,一拍即合,當機立斷的組了隊。因為我們倆是舍友嘛,討論起來會比較方便,雖然其中乙個人國慶回了家(哈哈哈哈哈哈哈哈),但還是有提前回來以便時間更加充裕的完成此次作業。省去了空間的麻煩,我們就不用像別的隊一樣約時間地點出去開會討論,我們全程採用一邊做一邊討論的模式,還是相對來說比較有效率,能把問題和分歧在第一時間解決。
psp2.1
personal software process stages
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘)
planning
計畫30
60·estimate
·估計這個任務需要多少時間
4050
·development
·開發500
600·analysis
·需求分析 (包括學習新技術)
6090
·design spec
·生成設計文件
3060
·design review
·設計複審
90120
·coding standard
·**規範(為開發制定合適的規範)--
·design
·具體設計
7090
·coding
·具體編碼--
·code review
·**複審--
·test
·測試(自我測試,修改**,提交修改)--
·reporting
·報告100
90·test report
·測試報告
2010
·size measurement
·計算工作量
1025
·postmortem & process improvement plan
·事後總結, 並提出過程改進計畫
3045
·total
·總計990
1210
此次原型模型設計是針對「福建十三水」這一遊戲的自動化出牌系統製作介面。
潘雨佳:通過這次作業,總結了很多心得體會。
林紅蓮:
第n周新增**(行)
累計**(行)
本週學習耗時(小時)
累計學習耗時(小時)
重要成長10
044重新審視了自己
2150
15025
29自學了python語言30
15010
39學習了墨刀原型模型設計工具的使用
第一次結對程式設計作業
0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...
第一次結對程式設計作業
031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...
第一次結對程式設計作業
預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...