曾宇輝(博文鏈結)[
王銀(博文鏈結)[
在小組內自組結對,並在國慶達成共識開始進行一系列分工和合作。下圖為兩人共同設計分析原型的**(舍友攝,左為曾宇輝,右為王銀)
psp2.1
personal software process stages
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘)
planning
計畫60
80estimate
估計這個任務需要多少時間
4060
developments
開發850
1150
analysis
需求分析(包括學習新技術)
200250
design review
設計複審
3045
design
具體設計
4580
reporting
報告100
80test report
測試報告
10080
size mesurement
計算工作量
3030
postmortem&process improvement plan
時候總結、並提出改進計畫
2050-總計
1475
1905
本次我與合作夥伴的任務是想開發出一套簡潔但是又具有多元素的「福建十三水」出牌系統,本著這次作業隊該系統的要求,我們設計了包含初始介面,遊戲介面,遊戲規則和排行榜等頁面。
在背景的設計上一直找不到十分滿意的素材,對axure使用還處於剛入門階段,使用的axure版本不同
徵詢有經驗的朋友或是同學尋找素材,提供靈感。
兩人花了一定時間熟悉並掌握axure的使用。
統一使用最新的axure rp 9。
問題基本得到解決。通過原型建立學習掌握了axure的用法,培養了自學能力,增強了在網上搜尋資訊和素材的能力,對於軟體的開發有了一定認識,還與結對夥伴進行了良好合作,加強了我的團隊協作能力和與他人溝通的能力。
本次的結對程式設計作業,學會了axure的用法是我最大的收穫,這是我將來從事軟體開發相關工作的重要基礎,雖然作業中的頁面還較為粗糙,不夠完美,但我相信以後我會做出比此次更好更精美的原型。此次作業也讓我學會了團隊合作,認識到協作的重要性,共享網路平台,共享資訊素材,互幫互助,互利共贏。
第n周新增**
累計**
本週學習耗時
累計學習耗時
重要成長140
404.5
4.5掌握了axure的用法
第一次結對程式設計作業
0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...
第一次結對程式設計作業
031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...
第一次結對程式設計作業
預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...