關於體感互動kinect研究 《基礎篇》

2022-05-26 10:30:10 字數 1333 閱讀 2426

目錄:

關於體感互動kinect研究-《基礎篇》

關於體感互動airkinect研究-《案例篇1》

關於體感互動airkinect研究-《案例篇2》

這裡簡單的記錄一下airkinect的基礎。

airkinect 使用起來非常簡單,類似as3 使用攝像頭camera, 加速器accelerometer 類, 先判斷一下系統是否支援kinect

if

(kinect.issupported())

如果支援

if

(kinect.issupported())

這裡定義device:kinect 支援的話獲取kinect裝置(kinect.getdevice),

我們可以通過kinectsettings設定畫面的大小,那kinect提供了幾個畫面大小:

160*120、320*240、640*480、1280*960

這些設定都是在kinectsettings下的resolution下設定,並且必須把settings下的對應的獲取的是什麼畫面的**enabled設定為true

var settings:kinectsettings = new

kinectsettings();

settings.rgbenabled = true

; settings.rgbresolution = cameraresolution.resolution_160_120;

如果要設定手勢跟蹤 則

settings.handtrackingenabled = true;

最後記得讓裝置執行設定的內容

device.start(settings);

那這裡可以通過kinect獲取rgb畫面、深度畫面、紅外線畫面。

rgb畫面

if

(kinect.issupported())

protected function rgbimageupdatehandler(event:cameraimageevent):void

深度畫面

if

(kinect.issupported())

紅外線畫面(紅外線的話則需要判斷是否支援紅外線)

if

(kinect.issupported())

}

專案發起 kinect體感機械人

最近看到了kinect2.0開始發售了,然後開到一期開源雜誌將kinect和微控制器聯絡起來,自己也想做乙個了。我現在初期打算做乙個kinect控制的機械人,人在kinect前控制機械人的運動。我設想的機械人最好是人體機械人,如果實在沒錢的話做個機械臂就算了,kinect也打算去淘乙個,要kinec...

這些關於體感互動的優勢你得了解

體感互動系統將運動與娛樂融入於生活之中,讓使用者自發參與 關注和體驗。此外,商家也可以通過計算機獲取到精準的消費反饋,計算機的攝像頭可以記錄的面部表情 通過匿名識別技術記錄的消費者性別 停留時間等資訊,從而了解產品對每一類消費者的吸引程度。體感互動優勢 1.體現業主的高科技性 前沿性 資訊性 比傳統...

Kinect體感機械人(一) 整體設計

kinect體感機械人 一 整體設計 by 馬冬亮 凝霜 loki 乙個人的戰爭 本文素材源於年初參加 2012英特爾杯大學生電子設計競賽嵌入式系統專題邀請賽 時製作的體感機械人,之前由於技術保密和時間上的原因,一直沒能完成本文,現在為大家奉上體感機械人的關鍵技術與演算法解析。開發環境 作業系統 f...