kinect體感機械人(一)—— 整體設計
by 馬冬亮(凝霜 loki)
乙個人的戰爭(
本文素材源於年初參加「2012英特爾杯大學生電子設計競賽嵌入式系統專題邀請賽」時製作的體感機械人,之前由於技術保密和時間上的原因,一直沒能完成本文,現在為大家奉上體感機械人的關鍵技術與演算法解析。
開發環境
作業系統:fedora 16 32bit (linux kernel 3.3+)
硬體平台:esdc 2012提供的嵌入式開發板(可以使用普通pc替代)
編譯器:gcc 4.6
ide:netbeans 7.1
依賴庫:openni opengl tinyxml log4cxx doxygen
機械人:17自由度人形機械人(注:不要買**上lyon0427賣家的機械人,此賣家態度嚴重有問題)
機械人控制器及供電模組:自行設計
整體設計
系統設計圖如下圖所示:
功能模組
epcm-505c(上位機,可用pc代替):通過kinect實現使用者追蹤、谷骨骼識別、關節角度計算等功能。
stc12c5a60s2(機械人控制器):根據上位機計算的關節角度,控制機械人完成隨動。
供電模組:完成機械人舵機與機械人控制器的分路供電,並支援異常保護。
異常保護模組:通過無線,在異常情況下,控制機械人分路斷電。
功能列表
技術指標
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