專案發起 kinect體感機械人

2021-06-27 02:24:55 字數 253 閱讀 2023

最近看到了kinect2.0開始發售了,然後開到一期開源雜誌將kinect和微控制器聯絡起來,自己也想做乙個了。

我現在初期打算做乙個kinect控制的機械人,人在kinect前控制機械人的運動。

我設想的機械人最好是人體機械人,如果實在沒錢的話做個機械臂就算了,kinect也打算去淘乙個,要kinect xbox360就好了(kinect for windows實在是沒錢啊

哈哈,今天先記這麼多吧,最近的專業課實在太多了,感覺學校教的東西好脫節啊

Kinect體感機械人(一) 整體設計

kinect體感機械人 一 整體設計 by 馬冬亮 凝霜 loki 乙個人的戰爭 本文素材源於年初參加 2012英特爾杯大學生電子設計競賽嵌入式系統專題邀請賽 時製作的體感機械人,之前由於技術保密和時間上的原因,一直沒能完成本文,現在為大家奉上體感機械人的關鍵技術與演算法解析。開發環境 作業系統 f...

專案 AI機械人

專案名稱 專案原始碼 專案使用技術 專案簡介 專案準備 註冊圖靈機械人 使用postman測試 通過post訪問 串可以與建立的圖靈機械人通話。輸入型引數 userinfo 原始碼messagetojson std string messagetojson std string message 輸出...

嚮導機械人專案概況

1.3 競品分析 博物館是傳承文物,歷史的媒介。對於科技快速發展的今天,需要憧憬未來的同時,更需要回顧人類,科技的進化史。博物館作為傳播知識的載體,知識的有效輸出是非常重要的。目前常用的方式是依靠傳統的人工導遊講解,但人工導遊可能會出現一些問題1 招募固定導遊需要支付工資 2 招募志願者導遊需要支付...