static關鍵字是程式模組化不可或缺的一部分,有利於程式的擴充套件和維護
首先static是在c語言中就被宣告了的乙個修飾符
區域性變數
區域性變數在沒有進行初始化時的值是不確定的,除非對這個變數進行賦值全域性變數普通區域性變數儲存於程序的棧空間,使用完後會立即釋放
如果普通區域性變數用static修飾符修飾變成了靜態區域性變數時,即使沒有對這個變數賦初值,,編譯器也會把這個變數初始化為0
靜態區域性變數儲存於程序的全域性資料區,即使函式返回,他的值也不會變,即,倘若宣告在函式中的靜態區域性變數的值在第一次呼叫該函式時改動了的話,這個改動是會儲存下來的,在第二次函式呼叫時該靜態區域性變數的值是改變後的值
全域性變數是在靜態儲存區建立的,在程式的執行過程中一直存在未經初始化的全域性靜態變數會被自動初始化為0
如果全域性變數用了static修飾符修飾變成了全域性靜態變數的話,那麼這個全域性變數就只能在當前cpp檔案中使用,而其他cpp檔案有相同的命名變數的話也不會衝突,全域性靜態變數的作用域是定義之處開始,到檔案結尾。
在函式返回型別前加static,函式就定義為靜態函式。函式的定義和宣告在預設情況下都是extern的,但靜態函式只是在宣告他的檔案當中可見,不能被其他檔案所用。函式的實現使用static修飾,那麼這個函式只可在本cpp內使用,不會同其他cpp中的同名函式引起衝突;
warning:不要再標頭檔案中宣告static的全域性函式,不要在cpp內宣告非static的全域性函式,如果你要在多個cpp中復用該函式,就把它的宣告提到標頭檔案裡去,否則cpp內部宣告需加上static修飾;
在類中,靜態成員可以實現多個物件之間的資料共享,並且使用靜態資料成員還不會破壞隱藏的原則,即保證了安全性。因此,靜態成員是類的所有物件中共享的成員,而不是某個物件的成員。對多個物件來說,靜態資料成員只儲存一處,供所有物件共用靜態成員函式和靜態資料成員一樣,它們都屬於類的靜態成員,它們都不是物件成員。因此,對靜態成員的引用不需要用物件名。
在靜態成員函式的實現中不能直接引用類中說明的非靜態成員,可以引用類中說明的靜態成員(這點非常重要)。如果靜態成員函式中要引用非靜態成員時,可通過物件來引用。從中可看出,呼叫靜態成員函式使用如下格式:《類名》::《靜態成員函式名》(《參數列》);
c中static關鍵字
看別人的c 會看到很多變數或者函式前面帶有static關鍵字。c中的static和php中的static有很到的不同,在php中static表示靜態化變數,乙個類中的static成員只與類有關,而與類的例項無關。c中的static關鍵字主要用於隱藏 access control 1.隱藏 函式前的s...
C 中static關鍵字
c 的static有兩種用法 面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類 後者主要說明static在類中的作用。一 面向過程設計中的static 1 靜態全域性變數 在全域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態全域性變...
C 中static 關鍵字
c 包含了c的特性和c 的特性,static 自然也具備了這兩者的特性 靜態全域性變數 該變數在全域性資料區分配記憶體 未經初始化的靜態全域性變數會被程式自動初始化為0 自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化 靜態全域性變數在宣告它的整個檔案都是可見的,而在檔案之外是不可見的 靜態區域性變數 在區...