c++的static有兩種用法:面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。
一、面向過程設計中的static
1、靜態全域性變數
在全域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態全域性變數。我們先舉乙個靜態全域性變數的例子,如下:
[cpp]view plain
copy
#include
using
namespace
std;
static
intn;
//定義靜態全域性變數
void
fn()
intmain(
void
)
靜態全域性變數有以下特點:
靜態變數都在全域性資料區分配記憶體,包括後面將要提到的靜態區域性變數。對於乙個完整的程式,在記憶體中的分布情況如下圖:
**區全域性資料區
堆區棧區
一般程式的由new產生的動態資料存放在堆區,函式內部的自動變數存放在棧區。自動變數一般會隨著函式的退出而釋放空間,靜態資料(即使是函式內部的靜態區域性變數)也存放在全域性資料區。全域性資料區的資料並不會因為函式的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發現,example 1中的**中將
[cpp]view plain
copy
static
intn;
//定義靜態全域性變數 改為
[cpp]view plain
copy
intn;
//定義全域性變數
程式照樣正常執行。
的確,定義全域性變數就可以實現變數在檔案中的共享,但定義靜態全域性變數還有以下好處:
靜態全域性變數不能被其它檔案所用;
其它檔案中可以定義相同名字的變數,不會發生衝突;
您可以將上述示例**改為如下:
[cpp]view plain
copy
//file1
#include
using
namespace
std;
void
fn();
static
intn;
//定義靜態全域性變數
intmain(
void
)
//file2
#include
using
namespace
std;
extern
intn;
void
fn()
編譯並執行這個程式,您就會發現上述**可以分別通過編譯,但執行時出現錯誤。試著將
[cpp]view plain
copy
static
intn;
//定義靜態全域性變數 改為
[cpp]view plain
copy
intn;
//定義全域性變數
再次編譯執行程式,細心體會全域性變數和靜態全域性變數的區別。
2、靜態區域性變數
在區域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態區域性變數。
我們先舉乙個靜態區域性變數的例子,如下:
[cpp]view plain
copy
#include
using
namespace
std;
void
fn();
intmain(
void
)
void
fn()
通常,在函式體內定義了乙個變數,每當程式執行到該語句時都會給該區域性變數分配棧記憶體。但隨著程式退出函式體,系統就會收回棧記憶體,區域性變數也相應失效。
但有時候我們需要在兩次呼叫之間對變數的值進行儲存。通常的想法是定義乙個全域性變數來實現。但這樣一來,變數已經不再屬於函式本身了,不再僅受函式的控制,給程式的維護帶來不便。
靜態區域性變數正好可以解決這個問題。靜態區域性變數儲存在全域性資料區,而不是儲存在棧中,每次的值保持到下一次呼叫,直到下次賦新值。
靜態區域性變數有以下特點:
(1)該變數在全域性資料區分配記憶體;
(2)靜態區域性變數在程式執行到該物件的宣告處時被首次初始化,即以後的函式呼叫不再進行初始化;
(3)靜態區域性變數一般在宣告處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程式自動初始化為0;
(4)它始終駐留在全域性資料區,直到程式執行結束。但其作用域為區域性作用域,當定義它的函式或語句塊結束時,其作用域隨之結束;
3、靜態函式
在函式的返回型別前加上static關鍵字,函式即被定義為靜態函式。靜態函式與普通函式不同,它只能在宣告它的檔案當中可見,不能被其它檔案使用。
靜態函式的例子:
[cpp]view plain
copy
#include
using
namespace
std;
static
void
fn();
//宣告靜態函式
intmain(
void
)
void
fn()
//定義靜態函式
定義靜態函式的好處:
靜態函式不能被其它檔案所用;
其它檔案中可以定義相同名字的函式,不會發生衝突;
二、物件導向的static關鍵字(類中的static關鍵字)
1、靜態資料成員
在類內資料成員的宣告前加上關鍵字static,該資料成員就是類內的靜態資料成員。先舉乙個靜態資料成員的例子。
[cpp]view plain
copy
#include
using
namespace
std;
class
myclass
; int
myclass::sum = 0;
//定義並初始化靜態資料成員
myclass::myclass(int
a ,
intb ,
intc)
void
myclass::getsum()
intmain(
void
)
可以看出,靜態資料成員有以下特點:
靜態資料成員沒有進入程式的全域性名字空間,因此不存在與程式中其它全域性名字衝突的可能性;
可以實現資訊隱藏。靜態資料成員可以是private成員,而全域性變數不能;
2、靜態成員函式
與靜態資料成員一樣,我們也可以建立乙個靜態成員函式,它為類的全部服務而不是為某乙個類的具體物件服務。靜態成員函式與靜態資料成員一樣,都是類的內部實現,屬於類定義的一部分。普通的成員函式一般都隱含了乙個this指標,this指標指向類的物件本身,因為普通成員函式總是具體的屬於某個類的具體物件的。通常情況下,this是預設的。如函式fn()實際上是this->fn()。但是與普通函式相比,靜態成員函式由於不是與任何的物件相聯絡,因此它不具有this指標。從這個意義上講,它無法訪問屬於類物件的非靜態資料成員,也無法訪問非靜態成員函式,它只能呼叫其餘的靜態成員函式。下面舉個靜態成員函式的例子。
[cpp]view plain
copy
#include
using
namespace
std;
class
myclass
; int
myclass::sum = 0;
//定義並初始化靜態資料成員
myclass::myclass(int
a ,
intb ,
intc)
void
myclass::getsum()
//靜態成員函式的實現
intmain(
void
)
關於靜態成員函式,可以總結為以下幾點:
c中static關鍵字
看別人的c 會看到很多變數或者函式前面帶有static關鍵字。c中的static和php中的static有很到的不同,在php中static表示靜態化變數,乙個類中的static成員只與類有關,而與類的例項無關。c中的static關鍵字主要用於隱藏 access control 1.隱藏 函式前的s...
C 中static 關鍵字
c 包含了c的特性和c 的特性,static 自然也具備了這兩者的特性 靜態全域性變數 該變數在全域性資料區分配記憶體 未經初始化的靜態全域性變數會被程式自動初始化為0 自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化 靜態全域性變數在宣告它的整個檔案都是可見的,而在檔案之外是不可見的 靜態區域性變數 在區...
C 中static關鍵字
1 靜態變數和全域性變數都是在全域性區 靜態區 分配記憶體空間,在整個程式執行期間都不釋放,直到程式結束執行。2 靜態變數和全域性變數只在編譯的時候完成一次賦初值。有時候希望函式中的區域性變數的值在函式呼叫結束後不消失而保留原值,即其占用的記憶體單元不釋放,在 下一次該函式呼叫時,該變數保留上一次函...