棧和佇列我們可以用c++裡自帶的函式使用,就不必手寫了
1、棧,需要開頭檔案 #include
定義乙個棧s:stacks;
具體操作:
s.empty() 如果棧為空返回true,否則返回false
s.size() 返回棧中元素的個數
s.pop() 刪除棧頂元素但不返回其值
s.top() 返回棧頂的元素,但不刪除該元素
s.push(x) 在棧頂壓入新元素x
2、佇列,需要開頭檔案 #include
定義乙個佇列q:queueq;
具體操作:
q.empty() 如果隊列為空返回true,否則返回false
q.size() 返回佇列中元素的個數
q.pop() 刪除佇列首元素但不返回其值
q.front() 返回隊首元素的值,但不刪除該元素
q.push(x) 在隊尾壓入新元素x
q.back() 返回佇列尾元素的值,但不刪除該元素
系統自帶的棧和佇列有乙個缺點,就是容易爆空間
當需要的空間很大時我們最好手寫棧和佇列
C 棧與佇列
棧 棧是一種特殊的線性表,棧的插入和刪除操作只允許在表尾一端進行,因此棧是操作受限線性表。棧可以是順序儲存,也可以是鏈式儲存。往棧裡插入乙個元素稱為進棧 push 從棧裡刪除乙個元素稱為出棧 pop 同時還有乙個棧頂指標 top 總是指向最後乙個進棧的元素,當top 1 時 表示棧為空,top ma...
棧與佇列(C )
佇列的結構體定義 順序棧鏈棧 棧的應用 順序隊 迴圈佇列 鏈隊共享棧和雙端佇列 define maxsize 100typedef struct sqstactk typedef struct lnode lnode typedef struct sqqueue 鏈隊結點的結構體定義typedef ...
C 的棧與佇列
原帖位址 使用標準庫的棧和佇列時,先包含相關的標頭檔案 include include 定義棧如下 stackstk 定義佇列如下 queueq 棧提供了如下的操作 s.empty 如果棧為空返回true,否則返回false s.size 返回棧中元素的個數 s.pop 刪除棧頂元素但不返回其值 s...