用乙個佇列就可以實現棧
取元素時要把佇列尾元素取出(最後進入佇列的元素)
把前n-1個元素放到佇列尾並彈出,這樣佇列的頭部就是最後進入佇列的元素了,取出他即可
class
mystack
void
push
(int x)
intpop()
int res = que.
front()
; que.
pop();
return res;
}int
top(
)bool
empty()
};
需要把棧最裡面的元素取出來,不能像佇列那樣操作了,那樣最裡面的元素依舊在最裡面
用兩個棧,把1棧所有元素取出放到2棧中,此時2棧中所有元素出棧順序為佇列順序,直接取出元素即可
注意只有當棧2位空時才補充元素到棧2,否則會影響出棧順序
class
myqueue
void
push
(int x)
intpop()
}int res = stk2.
top();
stk2.
pop();
return res;
}int
peek()
}return stk2.
top();
}bool
empty()
};
方法一:
相當於單調棧,棧中只放左括號,遇到右括號彈出乙個左括號,用是否棧空判斷括號是否完全
要在新增之前,刪除之後,判斷站是否為空,來判斷是否為中間元素
string removeouterparentheses
(string s)if(
!stk.
empty()
)if(s[i]
=='(')}
return res;
}
方法二:
原理相同,改用變數記錄左括號個數,節省空間
string removeouterparentheses
(string s)
if(count !=0)
if(s[i]
=='(')}
return res;
}
模擬棧節省空間,原地修改,指標指向當前最後乙個元素,與前乙個元素不相同就加入,相同就退格(刪除),最後重新設定字串大小
也可以新建立乙個字串,用push_back(),pop_back()模擬棧
string removeduplicates
(string s)
else
} s.
resize
(index)
;return s;
}
-1,1,1 當-1不退棧時,最小值永遠是-1
方法一:
用輔助棧,輔助棧頂存放當前最小值,輔助棧與棧同時退棧
如-1,-1,-2,1輔助棧存放為,-1,-1,-2,-2
入棧時當前值小於輔助棧頂時更換元素
也可以用stack> 型別
class
minstack
else
stk.
push
(x);
}void
pop(
)int
top(
)int
getmin()
};
方法二:
只用乙個棧,棧中儲存與最小值的差值,min儲存當前最小值
要用long儲存,棧中元素最大為int_max - int_min
top,元素為負數時,返回當前最小值(此時差值用於計算出上乙個min),為負數時當前min就是他的值
push、pop,當元素為負數時更換最小值
class
minstack
stk.
push
(x - min);if
(x < min)
}void
pop(
) stk.
pop();
}int
top(
)int
getmin()
};
單調棧:用於找陣列中第乙個比他大的資料(單調遞減棧,留在棧中的都是後來沒有比他的數了)
棧中存放的是索引,因為只知道資料大小是沒辦法準確插入到相應位置的
vector<
int>
nextlargernodes
(listnode* head)
vector<
int>
res(n,0)
;for
(int i =
0; i < nums.
size()
; i++
) stk.
push
(i);
}return res;
}
本題優化,用res陣列兼職nums和res陣列的功能,因為只使用之前的資料且res資料記錄答案後就不再使用了,所以邊記錄邊比較同時可以直接覆蓋
由於預設值沒有設定,所以再遍歷一遍棧,將棧中剩餘元素置為0(剩餘元素都是右邊沒有更大值了,即遞減的)
vector<
int>
nextlargernodes
(listnode* head)
res.
push_back
(head-
>val)
; stk.
push
(i++);
head = head-
>next;
}while
(!stk.
empty()
)return res;
}
一般可以用模擬棧的方式節省空間
找第乙個比當前元素大/小的數就用單調棧做
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