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oier公司是一家大型專業化軟體公司,有著數以萬計的員工。作為一名出納員,我的任務之一便是統計每位員工的
工資。這本來是乙份不錯的工作,但是令人鬱悶的是,我們的老闆反覆無常,經常調整員工的工資。如果他心情好
,就可能把每位員工的工資加上乙個相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他們的工資扣除乙個相同的量。我
真不知道除了調工資他還做什麼其它事情。工資的頻繁調整很讓員工反感,尤其是集體扣除工資的時候,一旦某位
員工發現自己的工資已經低於了合同規定的工資下界,他就會立刻氣憤地離開公司,並且再也不會回來了。每位員
工的工資下界都是統一規定的。每當乙個人離開公司,我就要從電腦中把他的工資檔案刪去,同樣,每當公司招聘
了一位新員工,我就得為他新建乙個工資檔案。老闆經常到我這邊來詢問工資情況,他並不問具體某位員工的工資
情況,而是問現在工資第k多的員工拿多少工資。每當這時,我就不得不對數萬個員工進行一次漫長的排序,然後
告訴他答案。好了,現在你已經對我的工作了解不少了。正如你猜的那樣,我想請你編乙個工資統計程式。怎麼樣
,不是很困難吧?
第一行有兩個非負整數n和min。n表示下面有多少條命令,min表示工資下界。
接下來的n行,每行表示一條命令。命令可以是以下四種之一:
如果某員工的初始工資低於工資下界,他將立刻離開公司。
_(下劃線)表示乙個空格,i命令、a命令、s命令中的k是乙個非負整數,f命令中的k是乙個正整數。
在初始時,可以認為公司裡乙個員工也沒有。
i命令的條數不超過100000
a命令和s命令的總條數不超過100
f命令的條數不超過100000
每次工資調整的調整量不超過1000
新員工的工資不超過100000
輸出行數為f命令的條數加一。
對於每條f命令,你的程式要輸出一行,僅包含乙個整數,為當前工資第k多的員工所拿的工資數,
如果k大於目前員工的數目,則輸出-1。
輸出檔案的最後一行包含乙個整數,為離開公司的員工的總數。
9 10
i 60
i 70
s 50
f 2i 30
s 15
a 5f 1
f 210
20-1
2
1 #include2 #include3 #include4using
namespace
std;56
struct
treap
7tree[100005
];10
intn,m,size,root,ans,delta;
1112
void update(int
k)13
1617
void lturn(int &k)
1826
27void rturn(int &k)
2836
37void insert(int &k,int
x)38
47 tree[k].size++;
48if(x>tree[k].val)
4953
else
5458}59
60int del(int &k,int
x)61
70else
7176}77
78int query(int k,int
x)79
8485
intmain()
86103
}104 printf("
%d\n
",ans);
105return0;
106 }
bzoj1503 NOI2004 鬱悶的出納員
本題依然是一道資料結構題,對本題而言,依然可以用splay來解。本題的乙個難點 對於我這個弱菜而言 是如何動態的改變平衡樹中的值。其實我們可以借鑑線段樹中的lazy tag的思想,因為若要變動則是整棵樹一起變,所以我們可以開設乙個全域性變數delta表示此時對整棵樹的改變值,這樣一來,在每次插入節點...
BZOJ1503 NOI2004 鬱悶的出納員
分析 一段裸的splay,支援upper bound,lower bound,然後和線段樹一樣lazy tag一下 寫得太醜qaq 注 如果加入的員工由於工資小於最低工資立刻離開了公司,此人不計入被炒員工總數 於是本題為我的ac率做出了巨大的貢獻 也可以不lazy tag,這題可以在外面開乙個tag...
bzoj1503 NOI2004 鬱悶的出納員
oier公司是一家大型專業化軟體公司,有著數以萬計的員工。作為一名出納員,我的任務之一便是統計每位員工的工資。這本來是乙份不錯的工作,但是令人鬱悶的是,我們的老闆反覆無常,經常調整員工的工資。如果他心情好,就可能把每位員工的工資加上乙個相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他們的工資扣除乙個相同的量...