1503 NOI2004 鬱悶的出納員

2022-05-16 05:31:16 字數 1929 閱讀 6032

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oier公司是一家大型專業化軟體公司,有著數以萬計的員工。作為一名出納員,我的任務之一便是統計每位員工的

工資。這本來是乙份不錯的工作,但是令人鬱悶的是,我們的老闆反覆無常,經常調整員工的工資。如果他心情好

,就可能把每位員工的工資加上乙個相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他們的工資扣除乙個相同的量。我

真不知道除了調工資他還做什麼其它事情。工資的頻繁調整很讓員工反感,尤其是集體扣除工資的時候,一旦某位

員工發現自己的工資已經低於了合同規定的工資下界,他就會立刻氣憤地離開公司,並且再也不會回來了。每位員

工的工資下界都是統一規定的。每當乙個人離開公司,我就要從電腦中把他的工資檔案刪去,同樣,每當公司招聘

了一位新員工,我就得為他新建乙個工資檔案。老闆經常到我這邊來詢問工資情況,他並不問具體某位員工的工資

情況,而是問現在工資第k多的員工拿多少工資。每當這時,我就不得不對數萬個員工進行一次漫長的排序,然後

告訴他答案。好了,現在你已經對我的工作了解不少了。正如你猜的那樣,我想請你編乙個工資統計程式。怎麼樣

,不是很困難吧?

第一行有兩個非負整數n和min。n表示下面有多少條命令,min表示工資下界。

接下來的n行,每行表示一條命令。命令可以是以下四種之一:

如果某員工的初始工資低於工資下界,他將立刻離開公司。

_(下劃線)表示乙個空格,i命令、a命令、s命令中的k是乙個非負整數,f命令中的k是乙個正整數。

在初始時,可以認為公司裡乙個員工也沒有。

i命令的條數不超過100000 

a命令和s命令的總條數不超過100 

f命令的條數不超過100000 

每次工資調整的調整量不超過1000 

新員工的工資不超過100000

輸出行數為f命令的條數加一。

對於每條f命令,你的程式要輸出一行,僅包含乙個整數,為當前工資第k多的員工所拿的工資數,

如果k大於目前員工的數目,則輸出-1。

輸出檔案的最後一行包含乙個整數,為離開公司的員工的總數。

9 10

i 60

i 70

s 50

f 2i 30

s 15

a 5f 1

f 210

20-1

2

1 #include2 #include3 #include4

using

namespace

std;56

struct

treap

7tree[100005

];10

intn,m,size,root,ans,delta;

1112

void update(int

k)13

1617

void lturn(int &k)

1826

27void rturn(int &k)

2836

37void insert(int &k,int

x)38

47 tree[k].size++;

48if(x>tree[k].val)

4953

else

5458}59

60int del(int &k,int

x)61

70else

7176}77

78int query(int k,int

x)79

8485

intmain()

86103

}104 printf("

%d\n

",ans);

105return0;

106 }

bzoj1503 NOI2004 鬱悶的出納員

本題依然是一道資料結構題,對本題而言,依然可以用splay來解。本題的乙個難點 對於我這個弱菜而言 是如何動態的改變平衡樹中的值。其實我們可以借鑑線段樹中的lazy tag的思想,因為若要變動則是整棵樹一起變,所以我們可以開設乙個全域性變數delta表示此時對整棵樹的改變值,這樣一來,在每次插入節點...

BZOJ1503 NOI2004 鬱悶的出納員

分析 一段裸的splay,支援upper bound,lower bound,然後和線段樹一樣lazy tag一下 寫得太醜qaq 注 如果加入的員工由於工資小於最低工資立刻離開了公司,此人不計入被炒員工總數 於是本題為我的ac率做出了巨大的貢獻 也可以不lazy tag,這題可以在外面開乙個tag...

bzoj1503 NOI2004 鬱悶的出納員

oier公司是一家大型專業化軟體公司,有著數以萬計的員工。作為一名出納員,我的任務之一便是統計每位員工的工資。這本來是乙份不錯的工作,但是令人鬱悶的是,我們的老闆反覆無常,經常調整員工的工資。如果他心情好,就可能把每位員工的工資加上乙個相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他們的工資扣除乙個相同的量...