1,和需求的溝通,
第一點:
千萬千萬不要隨便聽需求的隨意加需求,加需求是乙個嚴肅的事情!!!!!!,太可怕了,一改全改,一動全動,後面控制不了了,!!!!!!
最後加班加點苦了開發測試,天天加班,還不出活,這太可怕了,不要以為乙個小小的功能,
第二點:
需求出來了之後,一定要盡快的分解需求,梳理需求,看有沒有很難實現的,在時間內完成不了的,有設計和原功能邏輯矛盾的,!!!
還有就是遺漏的,需求不清的!!!!這都要及時提出來,否則你都開發了很多了,然後才發現不行,需求再改,那就返工,時間不是一點半點了!!!!
2,和測試的溝通,
3,和其他後端開發的溝通,
比如對接介面
4,和前端的溝通,
關於溝通成本的問題
昨天有同事在討論 了乙個指令碼異常,我一看便知道和我協作的另外一同事的函式寫少了乙個引數,可能我花幾秒鐘就可以幫忙改完提交了,但為了尊重 ta 的工作,便在討論群上回覆怎樣修改。但久久不見同事在群裡回覆,便主動走過去告訴 ta ta 聽了連忙翻群裡的聊天記錄,說沒留意到,於是告訴 ta 怎麼一回事。...
軟體開發中的老問題 溝通
軟體開發中的老問題 溝通 在軟體開發中有這樣的乙個法則 brook 法則 向進度落後的專案中增加人手,只會使進度更加落後。我們經常可以聽到 1 1 2 的說法,但從這個法則中可以知道,在軟體開發中 加 1是小於 的,甚至是小於 1的,這是為什麼呢?其中主要的原因就是溝通,專案開發人員之間的相互溝通產...
關於開發中的命名問題
1.包的命名 一般包全部採用小寫字母,包的名字一般為公司網域名稱的倒置,比如com.dqpi.util 2.類的命名 1 首先要使用駝峰標識,當乙個類的名字由多個單詞組成時,每個單詞的首字母都需要大寫,其餘的字母小寫,這個就是駝峰標識 2 最好要做到見明知義,當別人看到你的類的名字的時候,他就知道這...