kdtree是一種很好用的資料結構,在維護多維資訊的時候有奇效。
當維護 \(k\) 維資訊的時候單次時間複雜度是 \(n^}\),一維另作討論.
這裡拿二維來舉例子
把二維平面豎著切一刀,選擇按 \(x\) 座標排序中位數的點來切。
剩下的就被分成了兩部分,遞迴下去的時候按這一部分的 \(y\) 排序來切,再向下遞迴的時候按這一部分的 \(x\) 排序來切...
維護區間資訊的話有點類似於平衡樹。
多刷刷題就好了。
某楓舉過乙個例子:
當維護的資訊多一維的時候,寫樹套樹的話碼量,常數,除錯難度會上公升乙個數量級。
但是kdtree只用增加變數,修改一下排序方式。
哪個更方便顯而易見.
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