對拍是怎麼回事呢?對拍相信大家都很熟悉,但是對拍是怎麼回事呢,下面就讓小編帶大家一起了解吧。
對拍是用來檢驗自己寫的正解的正確性&效率的東西。
操作說明:
1.準備好自己寫的暴力(b.cpp 和 b.exe)和正解(z.cpp 和 z.exe)。
2.寫乙個造資料的程式(shuju.cpp 和 shuju.exe),根據題目要求自己造。
3.寫乙個對拍程式(duipai.cpp 和 duipai.exe),大部分情況下不用改動,如下.
#includeusing namespace std;
long long i;
int main()
{ while(1)
{system("shuju.exe > shuju.txt");
double t1=clock();
system("b.exe < shuju.txt > b.txt");
double t2=clock();
system("z.exe < shuju.txt > z.txt");
double t3=clock();
if(system("fc b.txt z.txt"))break;
cout<<"ac: "<<++i<<" "《注意要將上面那些東西放到同乙個目錄下。
4.執行duipai.exe.
下面舉乙個簡單的例子,以a*b problem為例。
z.cpp
#includeusing namespace std;
long long a,b;
int main()
{ cin>>a>>b;
cout#includeusing namespace std;
int a,b,ans;
int main()
{ cin>>a>>b;
for(int i=1;i<=b;++i)ans+=a;
cout#includeusing namespace std;
long long i;
int main()
{ while(1)
{system("shuju.exe > shuju.txt");
double t1=clock();
system("b.exe < shuju.txt > b.txt");
double t2=clock();
system("z.exe < shuju.txt > z.txt");
double t3=clock();
if(system("fc b.txt z.txt"))break;
cout<<"ac: "<<++i<<" "#include#define yy ((rand()<<14)|rand())
using namespace std;
int main()
{ srand(time(0));rand();
cout#include#define yy ((rand()<<14)|rand())
using namespace std;
int main()
{ srand(time(0));rand();
cout《注意事項:
1.4個程式都要放到同乙個目錄下
2.對拍的檔名不要取名fc
3.windows下和linux下生成的隨機數範圍不一樣
4.生成資料的檔案不要忘記寫srand(time(0))
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