map實際採用了紅黑樹的實現,在此,我們先不討論map的底層實現結構原理,先來看看map究竟是怎麼用,以及我是怎麼看待map的.
先上**:
1 #include 2 #include3 #include 4
using
namespace
std;
5int
main()
6
上述**,描述了關於map的應用,從中可以看到這些特點:
1 map 每個節點存在鍵值和元素,因此pair關鍵字實際上在map中很常用。
2 map的鍵值不能重複,也就是不能存相同的鍵值
3 通過first和second可以訪問map的鍵值和元素
4 map的鍵值是不能被更改的,元素可以被更改
5 iter != mapstudent.end();關於這一句,我們通常可能根據習慣寫成iter < mapstudent.end();但實際上,編譯並不能通過。實際上,迭代器並沒有過載《運算子!!!
核心:map可以看做是一種廣義的陣列,或者說是泛型陣列。陣列本質上仍然具有鍵值和元素兩個成員(鍵值其實是其下標,我們通過下標訪問陣列的元素)。但是對於map而言,這個下標是一種泛型結構,在記憶體中也不再連續。通常以類的形式存在。因此map具有更為廣泛意義的「陣列」的本質
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