單例設計模式

2022-04-29 08:03:09 字數 665 閱讀 9786

單例設計模式

具體實現

(1)將構造方法私有化,使其不能在類的外部通過new關鍵字例項化該類物件。

(2)在該類內部產生乙個唯一的例項化物件,並且將其封裝為private static型別。

(3)定義乙個靜態方法返回這個唯一物件。

public class teststream 

public void setname(string name)

//該類只能有乙個例項

private teststream()

//目的是為了將構造器限定為private 避免類在外部例項化

//在同乙個虛擬機器範圍內  單例出來的都是唯一例項 只能通過乙個方向訪問

private static teststream ts1 = null;

//這個類必須給整個系統提供這個例項物件

public static teststream gettest()

return ts1;

}}

測試:

public

class

testmain

else

if(stream1 !=stream2)

}}

參考:

單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)

1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...

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