單例模式是設計模式中使用最普遍的一種設計模式,它是物件建立模式,用於產生乙個物件的具體例項,
確保系統中乙個類只有乙個例項。
對於頻繁使用的物件,可以省略建立物件花費的時間。同時由於new操作的吃書減少,因此對系統記憶體
的使用頻率會降低,減輕了gc壓力,縮短了gc停頓時間。
1.在類載入時初始化單例屬性(優點:效率較高,多執行緒安全;缺點:增多程式載入時的額外負載)
public class serviceconnation12.延遲載入策略(優點:減少程式載入時的負載;缺點:需要引入同步,效率低下)catch (namingexception e)
}public static serviceconnation1 getinstance()
public object getservice(string name) throws namingexception
}
public class serviceconnation23.內部類延遲載入策略(改進前兩種的缺點,推薦使用)catch (namingexception e)
}public static synchronized serviceconnation2 getinstance()
return sc;
}public object getservice(string name) throws namingexception
}
public class serviceconnation3catch (namingexception e)
}public static serviceconnation3 getinstance()
public object getservice(string name) throws namingexception
/*** serviceconnationholder為內部類,在程式初始化的收不會被載入,因此利用內部類的
* 這種特性可以實現延遲載入,同時又不存在多執行緒安全帶的問題。
*/private static class serviceconnationholder
}
public class serviceconnationcatch (interruptedexception e)
}public static serviceconnation getinstance()
public object getservice(string name) throws namingexception
private static class serviceconnationholder
}
public class singletontestcatch (namingexception e)
}}
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...