個人作業 軟體工程實踐總結 個人技術部落格

2022-04-01 01:39:55 字數 2040 閱讀 5253

問題

回答軟體工程實踐中一共完成了多少行的**

6k左右,其中團隊專案github淨增加3k

累計花了多少個小時在軟工實踐上

340+

平均每週花多少個小時

17.1(不同週數差異巨大)

學習和使用的新軟體

axurerp9

學習和使用的新工具

python的單元測試工具和覆蓋率檢測工具

學習和掌握的新語言、新平台

python的基礎知識、tarov3、typescript

學習和掌握的新方法

nabcd模型、psp**

工程能力的提公升

無團隊合作上的提公升

試用了github的milestones和release

其他方面的提公升

頭髮掉了幾根,又變強了呢

軟工實踐的各次作業分別花了多少時間?(以下時間包括學習時間)

各次作業

花費時間(hrs)

軟工實踐寒假作業(1/2)

4軟工實踐寒假作業(2/2)

24結對第一次—疫情統計視覺化(原型設計)

8結對第二次作業—某次疫情統計視覺化的實現

14個人作業—軟體評測

6個人作業—軟體工程實踐總結&個人技術部落格

3團隊作業第一次—團隊展示和專案演示

6團隊作業第二次—團隊github實戰訓練

14團隊作業第三次—專案需求分析

4團隊作業第四次—專案系統設計與資料庫設計

12團隊alpha衝刺

90+團隊beta衝刺

約150

團隊總結

5你覺得你的組長(組員們)在哪些地方做得好?你覺得ta(ta們)還有什麼可以進一步提公升的地方,有什麼具體的建議嗎?

《構建之法》上說團隊的發展有幾個階段,你的團隊都經歷過麼,最後到達了「創造」階段了麼?(參考《構建執法》第17章 人、績效和職業道德)

沒有。我覺得團隊處於萌芽階段、磨合階段、規範階段、創造階段四個階段中的規範階段,想要達到創造階段還要很多努力。

從開發的角度,你在團隊中擔任了什麼角色?你是否完成了該角色的任務?現在你覺得你適合該角色嗎?

小程式前端開發。基本完成了任務,雖然還有許多缺陷。很適合,可喜歡前端開發了呢。

怎樣證明你學會了軟體工程?以下要求你們的團隊達到了哪幾個?請在隨筆中用資料證明上述內容或側重選擇之一。

(1)(2)(3)基本都實現了。

寫下屬於你自己的人月神話——個人或結對或團隊專案實踐中的經驗總結+例項/例證結合的分析,字數不限,開放命題,可以使用你自己喜歡的方式表達

一開始團隊合作(alpha衝刺)的時候,我們對github提供的協作工具沒有什麼明確的概念,更沒有使用這些工具。這就導致了今天提出的bug或者改進,第二天就忘記了怎麼復現。alpha衝刺後,我們看到了其他團隊的同學用了工具取得了不錯的效果,於是我們也開始使用。對bug管理和進度控制取得了不錯的效果。

關於職業:程式設計師是個看起來工資很高但是付出與回報成正比的職業@996.icu,大佬除外。

關於學習:實踐永遠是最好的老師。

關於課程:軟工實踐這門課可以(一定程度上)模擬企業內的開發周期,有一定的價值,可以減少入職後的磨合時間,但與真實的企業內部開發仍有差異——當然也不可能能完全一致。大佬沒啥用或許還有反效果,不過缺少專案經驗的同學一定會有用。

對於自己今後,你有哪些建言?

盡快脫離「框架小子」的階段,打好基礎的同時也要接觸前沿前端技術。

對於助教工作,你有哪些建議?

助教的工作挺辛苦,大家都看在眼裡,並且對實踐課程起到了正面作用。個人建議可以更民主一點(比如這次沒有強行拆散團隊成員就很不錯)。

對於軟工實踐課程,你有哪些建議?對於軟工實踐課程的上課形式和內容,你有什麼具體的意見和建議?在哪兒需要強化或者剔除?

還是那幾句話,不要一刀切隨機組隊!學分請給夠(這也體現這門課的價值)!最好能排到上學期!理由我想其他同學一定提過,就不贅述了。另,建議課程中教一下git的常規使用,有些同學看文字未必會懂,況且這對於團隊開發很重要。

虛擬列表(virtuallist)在taro3中的使用

end~

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