課後作業4

2022-03-20 21:34:13 字數 1113 閱讀 3177

班級:軟體四班

學號:2016035107136

姓名:劉聰

開發的軟體:飛機大戰

團隊職務:軟體工程師

負責工作:飛機大戰遊戲設計及其**編寫,優化遊戲體驗,完善修復程式的bug。

其他的回答在最下方:

上述為**倉庫的提交記錄,從2018-11-02到2018-12-25差不多每天都在編寫**,向**倉庫提交**

**行數:312行

注釋:30行左右

設計圖:1份

嵌入**倉庫的量:全部**

參與會議:6次

組織會議:4次

多次與團隊成員溝通,了解專案進展情況,說明專案進度,確定下一步的任務

收穫:   編寫**的技術得到提高。

想問題的邏輯提高了很多,以前遇到問題不知道從何下手,現在會分析問題以及找到解決問題的辦法。

學會了團隊合作,與人溝通,與人相處。

最主要的提高就是學會了任務的分配,以前總是以為軟體要乙個人開發,經過這門課程我學會了任務的分配,以及多人合作。

我的不足:平時比較懶散。以後一定要勤奮一些。

課程的建議:講的知識中關於開發的知識還是有一些少,每節課拿出10分鐘帶同學們上手練一練編寫程式。

課後作業4

1.部落格開頭說明自己的班級學號和姓名,團隊開發的軟體,以及你在團隊中的職務是什麼,主要負責了哪些工作。1 答 我是軟體四班劉弟,學號2016035107130,團隊開發的軟體是兔窩保衛戰,我在團隊中的職務是軟體工程師,主要負責css部分的 編寫 2.耕耘情況 1 給出付出的時間。累計100小時 2...

課後作業4

一 部落格開頭說明自己的班級學號和姓名,團隊開發的軟體,以及你在團隊中的職務是什麼,主要負責了哪些工作。1 1.學號 2016035107117 姓名 李帥 軟體 飛機大戰遊戲 職務 軟體工程師 負責的工作 遊戲中飛機掉血 的編寫 r 二 耕耘情況 9 1.給出寫了多少 和注釋。1 答 此部分一共付...

第4章課後作業

5.設計bird fish類,都繼承自抽象類animal 實現其抽象方法info public abstract class dongwu public class bird extends animal override void info 6.兜兜家養了兩隻家禽 乙隻雞和乙隻鴨,請用物件導向思想...