5.設計bird、fish類,都繼承自抽象類animal•實現其抽象方法info(),
public abstract class dongwupublic class bird extends animal
@override
void info()
}
6. 兜兜家養了兩隻家禽:乙隻雞和乙隻鴨,請用物件導向思想的封裝和繼承的特性進行描述
/*** 家禽類 */
public abstract class shiwu
public string getname()
public void setname(string name)
public string getlikefood()
public void setlikefood(string likefood)
public abstract void show(); }
/*** 雞類 */
public class chicken extends poultry
public string getstrain()
public void setstrain(string strain)
public void crow()
public void show() }
\*** 鴨類 */
public class duck extends poultry
public string getstrain()
public void setstrain(string strain)
public void crow()
public void show() }
/*** 測試類 */
public class poultrytest }
課後作業4
班級 軟體四班 學號 2016035107136 姓名 劉聰 開發的軟體 飛機大戰 團隊職務 軟體工程師 負責工作 飛機大戰遊戲設計及其 編寫,優化遊戲體驗,完善修復程式的bug。其他的回答在最下方 上述為 倉庫的提交記錄,從2018 11 02到2018 12 25差不多每天都在編寫 向 倉庫提交...
課後作業4
1.部落格開頭說明自己的班級學號和姓名,團隊開發的軟體,以及你在團隊中的職務是什麼,主要負責了哪些工作。1 答 我是軟體四班劉弟,學號2016035107130,團隊開發的軟體是兔窩保衛戰,我在團隊中的職務是軟體工程師,主要負責css部分的 編寫 2.耕耘情況 1 給出付出的時間。累計100小時 2...
課後作業4
一 部落格開頭說明自己的班級學號和姓名,團隊開發的軟體,以及你在團隊中的職務是什麼,主要負責了哪些工作。1 1.學號 2016035107117 姓名 李帥 軟體 飛機大戰遊戲 職務 軟體工程師 負責的工作 遊戲中飛機掉血 的編寫 r 二 耕耘情況 9 1.給出寫了多少 和注釋。1 答 此部分一共付...