2017-4-21 22:00pm,以部落格發表日期為準
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給目標使用者展現原型,與目標使用者進一步溝通理解需求。
b. 參考:
修改完善上週提交的需求規格說明書。
a. 上週的《需求規格說明書》初稿有哪些不足?特別是:功能考慮不全或需求文件描述缺少的地方。
b. 將具體改進內容發布在隨筆上。
c. 建議:用乙個場景,像講故事 (user story)那樣,描述使用者怎麼使用幾個相聯絡的功能,解決了使用者的問題。
參考《構建之法》8.5節功能的定位和優先順序,給出功能分析的四個象限。
任務分解wbs
乙個團隊專案要在一段時間內完成諸多任務,滿足使用者需求,實現團隊目標,從**入手?
wbs(work breakdown structure)即工作分解結構,是根據專案目標把工作分解成許多層次分明的、可交付成果的工作任務,然後用邏輯圖形或樹形結構表示出來。
a. 請給出團隊專案的wbs;
b. 團隊成員估計各自任務所需時間
c. 參考:
在設計階段,我們要清楚:軟體是怎麼解決這些需求的?
乙個好的分層式結構,可以使得開發人員的分工更加明確。一旦定義好各層次之間的介面,負責不同邏輯設計的開發人員就可以分散關注,齊頭並進。
如何才能最大限度地實現這些需求,這就是架構設計要解決的問題。請給出系統的架構設計
完成團隊專案的資料庫設計,並在隨筆中提供相應er圖(如果必要)
分析設計方法:
召開迭代計畫會議,為下週進入sprint作準備。
敏捷專案協作工具:
參考:
團隊作業3 需求改進 系統設計
目錄二丶 系統設計 三丶 alpha任務分配計畫 四丶測試計畫 需求 功能 外圍功能 殺手功能 必要需求 遊戲形式 2d跑酷 音遊 跑酷控制與 擊打 音符控制 精美的音效 良好的互動體驗 輔助需求 精美的畫面特效 良好的分數判定與計算 專案改進計畫 功能功能詳情 所屬版本 場景,流程管理 完成場景,...
團隊作業3 需求改進 系統設計
專案名 翻翻棋2077 隊名 tel studio 隊員 問題1 只有兩個人能進行對局很不符合實際 修改1設計房間,能讓多對玩家同時遊戲,且能通過房間號進入不同的對局中.使用者場景1 盧偉 他開啟了電腦上的翻翻棋2077.對手運氣很差,開局便被吃掉了很多子,只剩下5點血量,只要在丟乙個棋子就輸了.而...
團隊作業3 需求改進 系統設計
這個作業屬於哪個課程 軟體工程 作業要求 團隊作業3 需求改進 系統設計 作業目標 團隊集體協作完成專案開發 為了進一步了解使用者的需求痛點,我們通過採訪的方式調查了目標使用者的軟體需求,舉個例子 根據使用者調查後,針對使用者最為關心的問題及老師的建議,我們做出了如下改進 問題1 開發出來的軟體的使...