(singleton pattern)、抽象工廠模式
(abstract factory)、建造者模式(
builder pattern)、工廠方法(
factory method)和原型模式(
protype pattern),首先要回憶一下前面講過的一些概念,理解所具有的含義,然後再來看看圖示和例項。
單件模式(singleton pattern)例項如下:
public class faxnumber
public static faxnumber getinstance()
return _instance;
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C 設計模式之我見 四
今天咱們接著上一節的行為型模式觀察者模式 oberver pattern 中介者模式 mediator pattern 備忘錄模式 memento pattern 給大家繼續講。在前這幾節中,因為時間緊促,可能有些詮釋的不到位,可能多少有點瑕疵,因為不同人的理解是不同的概念。當然希望廣大讀者多提建議...
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C 設計模式之我見 三
composite pattern 外觀模式 fa ade pattern 享元模式 flyweight pattern 模式 proxy pattern 組合模式 composite pattern 將物件以樹形結構組織起來,以達成 部分 整體 的層次結構,使得客戶端對單個物件和組合物件的使用具有...