C 設計模式之我見 三

2022-02-28 01:18:15 字數 598 閱讀 8440

介面卡模式(

adapter pattern)、橋接模式(

bridge pattern)、裝飾模式(

decorator pattern)、組合模式(

composite pattern)、外觀模式(

façade pattern)、享元模式(

flyweight pattern)、**模式(

proxy pattern)。

下面介紹一下介面卡模式(adapter pattern),介面卡讓類與類之間不至於因為介面不相容而不能協同工作。類介面卡可以使用多重繼承來適配乙個介面到另乙個介面。

在以下情形,考慮使用介面卡模式:

namespace adapter.designpattern

}

class frameworkyadaptee

", str);

}  }

class ouradapter : frameworkxtarget

}

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