介面卡模式(
adapter pattern)、橋接模式(
bridge pattern)、裝飾模式(
decorator pattern)、組合模式(
composite pattern)、外觀模式(
façade pattern)、享元模式(
flyweight pattern)、**模式(
proxy pattern)。
下面介紹一下介面卡模式(adapter pattern),介面卡讓類與類之間不至於因為介面不相容而不能協同工作。類介面卡可以使用多重繼承來適配乙個介面到另乙個介面。
在以下情形,考慮使用介面卡模式:
namespace adapter.designpattern
}
class frameworkyadaptee
", str);
} }
class ouradapter : frameworkxtarget
}
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C 設計模式之我見 三
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