演示結果參考:
功能實現:執行程式,會顯示的尺寸,按回車鍵後,依次點選需矯正的的左上、右上、左下、右下角,並能顯示其座標,結果彈出矯正後的,如圖上的pic2對話方塊。可以繼續選擇四個點進行實驗,按下字元'q'後退出。
**如下:(注:圖中的11.jpg自己選取放到該程式目錄下。)
//使用滑鼠在原影象上選取感興趣區域
#include #include
#include
using
namespace
std;
using
namespace
cv;const
int n = 400
;const
int m = 220
;mat img;
point p[5];
int flag = 1
;int cnt = 0
;static
void mouse_callback(int
event, int x, int y, int, void *)
if(cnt==4
)
}int
main()
cout
<< "
height =
"<< img.size().height << "
,width =
"<< img.size().width <
getchar();
namedwindow(
"pic");
imshow(
"pic
", img);
setmousecallback(
"pic
", mouse_callback);//
設定滑鼠事件**函式
while(char(waitkey(1)) != 'q'
) {}
return0;
}
opencv透視變換
1 目前效果最好的乙個 但還是紙牌能檢測出來 2 下面將我修改執行成功的 貼出,至於優化,提高識別四邊形準確度,還需要繼續研究。透視變換,檢測四邊形,有時候容易檢測不出 但目前效果最好的就是該程式 include stdafx.h include core core.hpp include incl...
opencv 透視變換
cv getperspectivetransform c 介面其呼叫形式如下 point2f src 4 dst 4 src 0 x 賦值 cv mat cv getperspectivetransform 返回透視變換矩陣 const cv point2f src,源影象四個頂點座標 點陣列 co...
opencv2413 透視變換
因為專案需要,開始接觸透視變換的原理和實現。請注意透視變換與仿射變換的區別。其核心思想是 找到原影象中的四個點,確定變換之後的四個點位置,分別對應,然後呼叫函式,計算出透視變換的4 4矩陣。最後,利用得到的透視變換矩陣,根據原影象,即可計算出變換之後的影象。話不多說,先上一些 開發環境opencv2...