遊戲開發要涉及的幾個方面

2022-02-26 15:43:00 字數 766 閱讀 8053

),然後需要做出一定的市場調研,確定大致的開發方向,有了方向之後你才能朝著方向努力,有句話說的好,方向有時候往往比努力更加重要。

找到了大致的開發方向後,然後你需要制定一套你這個遊戲的規則,這就相當於遊戲策劃的方面,乙個成功的遊戲離不開好的遊戲策劃,策劃在遊戲中的作用也是十分重要的,策劃是乙個遊戲的核心部分,它制定了遊戲的大體規則。

作為乙個好的遊戲離不開好的策劃,好的策劃離不了乙個好的策劃師,策劃師要根據遊戲開發的每個階段進行大量的評估,包括遊戲中的一些關卡的設定,遊戲中難度的設定,一些npc的設定,數值的計算,這些對遊戲都是十分重要的。

美工方面包括的面很廣,遊戲的可玩性有時候受美工的影響較大,美工方面把遊戲的ui和遊戲的特效做好了,會給玩家帶來不一樣的感覺。

遊戲裡面的邏輯大部分都是指令碼控制的,指令碼多餘遊戲的重要性不言而喻,程式設計師編寫好的指令碼邏輯不斷可以優化遊戲的開銷,還能帶給玩家更加舒適的體驗,我們製作遊戲的主要任務就是處理遊戲的邏輯關係,通過指令碼把遊戲的一些資源組織起來,達到我們想要的效果。

乙個遊戲的完成往往不是一蹴而就的,往往需要無數個日夜的努力,所以遊戲的進度一定要做好大體的規劃,當遊戲達到了某個階段的進度的時候,要及時的總結並儲存努力的成果,並做好下一階段的規劃。

遊戲在完成的還未發布的時候,一定要進行遊戲測試的階段,遊戲測試在遊戲製作環節中舉足輕重,遊戲測試可以解決遊戲製作中的一些bug,遊戲中bug的存在有時候對遊戲的影響十分的大,往往會導致整個遊戲的崩潰。

遊戲測試完成後,便可以進行遊戲的發布了,可以根據不同的平台做遊戲的適配。

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