擲骰子遊戲和條件語句

2022-02-25 15:43:38 字數 1160 閱讀 9823

public

class

iftest

if(sum>10&&sum<=15

)

if(sum<=10

) system.

out.println("

得了"+sum+"分"

主要運用了if語句和random產生【0,1)隨機數的方法。

**如下所示

math.pow(r,2);可以求半徑r的平方。

主要運用了產生[0.0,4.0)隨機數以及求圓的面積和周長的方法。

switch用於多值判斷

1

/*測試switch語句*/2

擲骰子遊戲

遊戲者每次投擲兩顆骨子,每個骰子是乙個正方體,當骰子停止時,將每個骰子朝上的點數相加,在第一次投擲骰子時,如果所得到的和為7或11,那麼遊戲者為勝 所得和為2 3或12則輸 如和為4 5 6 8 9或 10,則此和為遊戲者點數。如要想贏得勝利,必須繼續投擲骰子,直到取和得自己的點數 也即規則2的點數...

擲骰子遊戲

寫乙個搖骰子遊戲,要求使用者壓大小,賠率一賠一。要求 三個骰子,每個骰子的值從1 6,搖大小,每次列印搖出來3個骰子的值。import random defroll dice count 0 point 定義乙個空的點數變數儲存每次搖骰子獲得的數字 while count 3 num random....

擲骰子遊戲

編寫程式模擬擲骰子遊戲。已知擲骰子遊戲的遊戲規則為 每個骰子有6面,這些面包含1 2 3 4 5 6六個點,投兩枚骰子之後,計算點數之和。如果第一次投的點數和為7或11,則遊戲者獲勝 如果第一次投的點數和為2 3或12,則遊戲者輸 如果第一次投的點數和為4 5 6 8 9或10,則將這個和作為遊戲者...