擲骰子遊戲

2021-12-30 00:06:37 字數 492 閱讀 7852

編寫程式模擬擲骰子遊戲。已知擲骰子遊戲的遊戲規則為:每個骰子有6面,這些面包含1、2、3、4、5、6六個點,投兩枚骰子之後,計算點數之和。如果第一次投的點數和為7或11,則遊戲者獲勝;如果第一次投的點數和為2、3或12,則遊戲者輸;如果第一次投的點數和為4、5、6、8、9或10,則將這個和作為遊戲者獲勝需要擲出的點數,繼續投骰子,知道賺到該點數時算是遊戲者獲勝。如果投擲7此人為賺到該點數,則遊戲者輸。

[cpp] 

#include  

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int  main() 

else if (sum==2 || sum==3 || sum==12) 

else 

printf("%d:%d\n",times,sum); 

if (sum==result) 

} while (times<=7); 

} return 0; 

擲骰子遊戲

遊戲者每次投擲兩顆骨子,每個骰子是乙個正方體,當骰子停止時,將每個骰子朝上的點數相加,在第一次投擲骰子時,如果所得到的和為7或11,那麼遊戲者為勝 所得和為2 3或12則輸 如和為4 5 6 8 9或 10,則此和為遊戲者點數。如要想贏得勝利,必須繼續投擲骰子,直到取和得自己的點數 也即規則2的點數...

擲骰子遊戲

寫乙個搖骰子遊戲,要求使用者壓大小,賠率一賠一。要求 三個骰子,每個骰子的值從1 6,搖大小,每次列印搖出來3個骰子的值。import random defroll dice count 0 point 定義乙個空的點數變數儲存每次搖骰子獲得的數字 while count 3 num random....

C語言 擲骰子遊戲

骰子是乙個有六個面的正方體,每個面分別印有1 6之間的小圓點代表點數。假設這個遊戲的規則是 兩個人輪流擲骰子6次,並將每次投擲的點數累加起來。點數多者獲勝 點數相同則為平局。要求編寫程式模擬這個遊戲的過程,並求出玩100盤之後誰是最終的獲勝者。由於每個人擲骰子所得到的點數是隨機的,所以需要借助隨機數...