理解:訂閱-發布。把所有需要通知的物件新增到發布者類裡面。發布者更改自己狀態後通知觀察者
**:using system.collections.generic;
using system.windows.forms;
namespace designmode.observer
public
class weibo : group
set
}private ilistsubs = new list();
public
override
void add(friend friend)
public
override
void remove(friend friend)
public
override
void notify()}}
//抽象訂閱者
public
abstract
class friend
public
class zhangsan : friend
public
override
void accept()
else}}
public
class lisi : friend
public
override
void accept()
else}}
} 客戶端**:
private
void btn_observer_click(object sender, eventargs e)
C 觀察者模式(Observer)
當有很多個物件依賴於乙個狀態值時,為了在狀態值改變時統一的通知這些物件作出相應的改變,類似廣播通知 include include include include 觀察者抽象類 class cobserver virtual cobserver 狀態更新時的處理方法 virtual void upd...
Observer觀察者模式(C )
subject observers observer pattern 觀察者模式定義 物件之間的一對多依賴關係,當乙個物件改變狀態時,所有依賴於它的物件都會自動獲得通知 觀察者模式應用 主題物件只與觀察者基類有耦合 客戶配置觀察者的數量與型別 observers首先要知道subject,然後把自己註...
c 觀察者模式(observer)
觀察者模式 定義物件間的一種一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新。它還有兩個別名,依賴 dependents 發布 訂閱 publish subsrcibe 可以舉個部落格訂閱的例子,當博主發表新文章的時候,即博主狀態發生了改 變,那些訂閱的讀者就會...