單例模式
設計單例模式(一般設計成類方法)
重寫+ (id)allocwithzone:(struct _nszone *)zone
方法,因為alloc的底層呼叫是呼叫該方法
+ (id
)allocwithzone:(
struct
_nszone *)zone
);//
返回物件
return instance;
}重寫init方法
static
id_instance;
- (id)init);}
return self;
}還有。。。。。。。。
block內部只能改變__block的成員變數,其他變數在__block內部無法改變
單例模式:
1.永遠只分配一塊記憶體來建立物件
2.提供乙個類方法,返回內部唯一的乙個物件(乙個例項)
3.最好保證init方法也只初始化一次
IOS 單例模式
單例模式顧名思義就是只有乙個例項,它確保乙個類只有乙個例項,並且自行例項化並向整個系統提供這個例項。它經常用來做應用程式級別的共享資源控制。這個模式使用頻率非常高,通過乙個單例類,可以實現在不同視窗之間傳遞資料。在objective c中要實現乙個單例類,至少需要做以下四個步驟 1 為單例物件實現乙...
iOS 單例模式
最近在ios開發中,需要用到單例模式,於是自己動手寫了乙個,它看起來是這樣的 1 id sharedinstance return sharedinstance 後來發現許多書上的做法都使用到了bool變數作為標值位,它看起來是這樣的 2 id sharedinstance return share...
iOS 單例模式
在objective c中要實現乙個單例類,至少需要做以下四個步驟 1 為單例物件實現乙個靜態例項,並初始化,然後設定成nil,2 實現乙個例項構造方法檢查上面宣告的靜態例項是否為nil,如果是則新建並返回乙個本類的例項,3 重寫allocwithzone方法,用來保證其他人直接使用alloc和in...