顧名思義,單例就是在乙個工程裡面只有乙個例項。
1.單例模式的要點:
顯然單例模式的要點有三個;一是某個類只能有乙個例項;二是它必須自行建立這個例項;三是它必須自行向整個系統提供這個例項。
2.單例模式的優點:
1.例項控制:singleton 會阻止其他物件例項化其自己的 singleton 物件的副本,從而確保所有物件都訪問唯一例項。
2.靈活性:因為類控制了例項化過程,所以類可以更加靈活修改例項化過程
ios中的單例模式
在objective-c中要實現乙個單例類,至少需要做以下四個步驟:
1、為單例物件實現乙個靜態例項,並初始化,然後設定成nil,
2、實現乙個例項構造方法檢查上面宣告的靜態例項是否為nil,如果是則新建並返回乙個本類的例項,
3、重寫allocwithzone方法,用來保證其他人直接使用alloc和init試圖獲得乙個新實力的時候不產生乙個新例項,
4、適當實現allocwithezone,copywithzone,release和autorelease。
下面以surveyruntimedata為例子:
static surveyruntimedata *sharedobj = nil; //第一步:靜態例項,並初始化。
@implementation surveyruntimedata
+ (surveyruntimedata*) sharedinstance //第二步:例項構造檢查靜態例項是否為nil
} return sharedobj; }
+ (id) allocwithzone:(nszone *)zone //第三步:重寫allocwithzone方法
} return nil; }
- (id) copywithzone:(nszone *)zone //第四步
- (id) retain
- (unsigned) retaincount
- (oneway void) release
- (id) autorelease
- (id)init
} @end
IOS 單例模式
單例模式顧名思義就是只有乙個例項,它確保乙個類只有乙個例項,並且自行例項化並向整個系統提供這個例項。它經常用來做應用程式級別的共享資源控制。這個模式使用頻率非常高,通過乙個單例類,可以實現在不同視窗之間傳遞資料。在objective c中要實現乙個單例類,至少需要做以下四個步驟 1 為單例物件實現乙...
iOS 單例模式
最近在ios開發中,需要用到單例模式,於是自己動手寫了乙個,它看起來是這樣的 1 id sharedinstance return sharedinstance 後來發現許多書上的做法都使用到了bool變數作為標值位,它看起來是這樣的 2 id sharedinstance return share...
iOS 單例模式
在objective c中要實現乙個單例類,至少需要做以下四個步驟 1 為單例物件實現乙個靜態例項,並初始化,然後設定成nil,2 實現乙個例項構造方法檢查上面宣告的靜態例項是否為nil,如果是則新建並返回乙個本類的例項,3 重寫allocwithzone方法,用來保證其他人直接使用alloc和in...