單例模式顧名思義就是只有乙個例項,它確保乙個類只有乙個例項,並且自行例項化並向整個系統提供這個例項。它經常用來做應用程式級別的共享資源控制。這個模式使用頻率非常高,通過乙個單例類,可以實現在不同視窗之間傳遞資料。
在objective-c中要實現乙個單例類,至少需要做以下四個步驟:
1、為單例物件實現乙個靜態例項,並初始化,然後設定成nil,
2、實現乙個例項構造方法檢查上面宣告的靜態例項是否為nil,如果是則新建並返回乙個本類的例項,
3、重寫allocwithzone方法,用來保證其他人直接使用alloc和init試圖獲得乙個新實力的時候不產生乙個新例項,
4、適當實現allocwithezone,copywithzone,release和autorelease
舉例:#import
@inte***ce singleton : nsobject
+(singleton *) instance;
@end
@implementation singleton
+(singleton *) instance
}return sharedsingleton_;
}+ (id) allocwithzone:(nszone *)zone
- (id) copywithzone:(nszone*)zone
- (id) retain
- (nsuinteger) retaincount
-(void)release
- (id) autorelease
@end
但是如果不適用init等分配記憶體的操作,只用+(singleton *)instance來例項化 就沒有必要進行3、4步。
iOS 單例模式
最近在ios開發中,需要用到單例模式,於是自己動手寫了乙個,它看起來是這樣的 1 id sharedinstance return sharedinstance 後來發現許多書上的做法都使用到了bool變數作為標值位,它看起來是這樣的 2 id sharedinstance return share...
iOS 單例模式
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iOS 單例模式
顧名思義,單例就是在乙個工程裡面只有乙個例項。1.單例模式的要點 顯然單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。2.單例模式的優點 1.例項控制 singleton 會阻止其他物件例項化其自己的 singleton 物件的副本,...