遊戲:彈球敲方塊
挺傳統的乙個遊戲.有個滾動的小球,有個滑板,使小球敲擊方塊.當擊中某些方塊時,會有機率地落下食物,食物分以下12類:
capsule_fly = 0, // 飛起
capsule_bullet = 1, // 發射子彈
capsule_short = 2, // 變短
capsule_long = 3, // 變長
capsule_stick = 4, // 粘住
capsule_puncture = 5, // 穿彈
capsule_slow = 6, // 減速
capsule_quick = 7, // 加速
capsule_die = 8, // 掛了
capsule_init = 9, // 新生
capsule_show_food = 10, // 顯示食物
capsule_double_balls= 11, // 小球數目翻倍
總之黑色邊框的食物是好吃的,紅色邊框的食物不好吃.
滑鼠左右鍵點選,會使滑板左右旋轉偏移.
遊戲寫得很痛苦,都有種想吐的感覺,算是我這些小遊戲中寫得最糾結的.本來以為一兩天就能搞定的,結果寫了差不多一星期,一直不在狀態.寫的時候總是犯些低階
錯誤,而除錯這種bug很是苦悶,比如我將加快的速度和放緩的速度小數點放錯了,放大了100倍,結果導致莫名其妙地丟命.
最可惜的是,費了很大力氣寫完後,發現這個遊戲不怎麼好玩.操作感什麼的都很差.算了,這遊戲的意義在於它寫出來了,而不是好不好玩.我寫的遊戲基本上都是方塊
類的,怎麼能少了敲方塊呢?只是這個遊戲尚需要進一步的優化,這個以後再說吧,先發布下.
這依然是一款3d遊戲(也可以說是2.5d),滾動滑鼠滾輪可以調節視角.
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